Hero image

《Book of the Dead》

Unity屡获殊荣的Demo团队(《Adam》创作者)隆重推出第一人称互动演示《死者之书》。该演示展示了Unity 2018在游戏制作领域提供高端视觉效果的能力。

《Book of the Dead》- 预告片

强大的渲染管道

《死者之书》体现了使用Unity 2018的可编程渲染管线时可实现的效果,它提供增强的Unity渲染架构的自定义功能,让开发者有更大的掌控能力。

该项目建立在Unity 2018随附的全新高分辨率渲染管线模板以及SRP支持的各种强大自定义功能之上。

创作博客系列

摄影测量资产、树木、视觉特效

CG 和 VFX 艺术家 Zdravko Pavlov 深入探讨了《亡灵书》中使用的摄影测量资产、树木和 VFX 的创作。让我们一起来看看创造这样一个令人惊叹的环境的思维过程和工作流程吧。

摄影测量资产、树木、视觉特效

环境美术

Julien Heijmans 介绍了 Megascans 的使用、风力系统、场景构建以及《亡灵书》中的内容优化技巧。

环境美术

Unity Demo团队 — Unity最令人惊叹的视觉效果的幕后创作者

Unity Demo团队的幕后花絮,他们正在探索和推动使用Unity引擎挑战极限。

Unity Demo团队 — Unity最令人惊叹的视觉效果的幕后创作者

概念艺术

Georgi Simeonov 走进《亡灵书》幕后。探索 Unity 演示团队在将这个世界变为现实时所经历的概念艺术和思维过程。

概念艺术

角色和英雄资产

通过Unity Demo团队的角色/环境美术师Plamen Tamnev详细了解《死者之书》中“Screwie”角色的设计和灵感。

角色和英雄资产
《Book of the Dead》

《Book of the Dead》

该项目在 PS4 Pro、Xbox One X 和 Windows/DX11(中端游戏系统)上以 1080p 运行 30 fps。它还支持 macOS/Metal、Windows/Vulkan/DX12 以及 PS4、Xbox One 和 Xbox One S。

下一级渲染

GDC 2018:GDC 2018:《死者之书》和Unity的新高分辨率渲染管线 — Unity主题演讲中的Editor演示。

下一级渲染

PS4 Pro上的《死者之书》

死亡之书》是一款结合了电影和游戏元素的互动演示。预告片是实际游戏体验的代表。环境的建造方式让玩家可以四处走动和探索。

PS4 Pro上的《死者之书》

Apple的WWDC上的《死者之书》

在WWDC 2018的大型主题演讲屏幕上,在MacBook和eGPU上实时运行。

Apple的WWDC上的《死者之书》
真实世界环境资产

真实世界环境资产

演示中的所有自然环境资产都是通过摄影测量扫描的真实世界物体和纹理。其中大部分来自 Quixel Megascans,这是一个公开的高质量扫描资产库,被高端游戏制作和电影视觉特效专业人士广泛使用。

为了创建自己的摄影测量资产,Demo 团队在工作流程中使用了 Unity 实验室开发的 Delighting 工具。

推陈出新

推陈出新

Unity 演示制作通过自主创意项目推动对 Unity 引擎的高级使用。该团队由创意总监 Veselin Efremov 带领的经验丰富的游戏专家组成,在制作过程中,Veselin Efremov 负责撰写剧本、指导演示及最终审核。

该团队专注于图形处理,不断探索和挑战 Unity 引擎所能实现的极限。内部团队的独特之处在于,它愿意并能够承担将整个制作建立在技术创新前沿的风险和痛苦。

演职人员

Demo 开发团队

编剧/导演/艺术指导
韦塞林-叶夫列莫夫

制作人
西尔维娅-拉舍娃

技术总监
托尔比约恩-莱德雷

概念艺术总监
格奥尔基-西梅奥诺夫

动画总监
克拉西米尔-内切夫斯基

高级图形程序员
罗伯特-库皮兹

角色美术
普拉门-"帕科"-塔姆涅夫

3D美术主管
普拉门-"帕科"-塔姆涅夫

环境美术
韦塞林-叶夫列莫夫
兹德拉夫科-帕夫洛夫
朱利安-海曼斯

视觉特效艺术
兹德拉夫科-帕夫洛夫

系统工程师
马尔泰-希尔丁松

工程师
多米尼卡斯-乔莱基斯

配音演员

卡伦
路易丝-雷姆

采访者
约书亚-伦

主教
斯蒂芬-拉帕波特

螺丝
列昂尼德-约夫切夫

其他美术

声音设计和音乐
亚历山大-卡尔希科夫

其他环境美术
蒂霍米尔-尼亚戈洛夫
Tinko Wiezorrek

扫描自然资产
Quixel

其他角色美术
亚历山大-波诺马廖夫

音频制作
杆位

动作捕捉和附加动画
Aneta Spasova

特别感谢尼古拉-托舍夫、米哈伊尔-莫斯科夫

音乐

D 小调安魂曲,K.626(拉克里莫萨)
沃尔夫冈-阿马多伊斯-莫扎特作曲
亚历山大-卡尔希科夫编曲并演奏

统一技术研发部

Sebastien Lagarde、Tim Cooper、Kuba Cupisz、Jesper Mortensen、Thomas Hourdel、蒋一冰、Julien Ignace、Morten Mikkelsen、Ionut Nedelcu、姚晓玲、蔡远星、Vlad Andreev、Evgenii Golubev、Uygar Kalem、John Elliott、Tobias Alexander Franke、Kasper Engelstoft、Mikko Strandborg、Felipe Lira、Arnaud Carré、Natalya Tatarchuk

© 2021 Unity Technologies ApS