在Unity中创建Multiplayer游戏
管理Multiplayer网络
Unity 的网络库旨在支持从休闲合作到竞技动作游戏的一系列类型。
添加游戏内通讯功能
让玩家能够在游戏中跨平台进行语音和文字交流。
连接玩家
支持点对点多人游戏以及公开或私密Lobby.
匹配玩家
通过功能齐全、开箱即用的基于规则的匹配连接玩家。
添加社交游戏玩法功能
通过帮助玩家在任何平台上与他人建立联系,为您的游戏增添全新的社交体验。

Unity Multiplayer网络入门
充分利用这份详尽指南,掌握Unity Multiplayer网络的核心概念。
快速尝试 Multiplayer 解决方案
通过Multiplayer Center和Widgets,你可以获得一份精心挑选的Multiplayer功能和服务清单,从可推销的原型到开发实现。

在编辑器中验证Multiplayer玩法
Multiplayer Play Mode和Play Mode Scenarios可在不离开编辑器的情况下尽早、经常地验证游戏玩法。

提供具有弹性的客户端托管游戏
使用Unity的Netcode软件包和Distributed Authority for Netcode for GameObjects制作客户端托管、成本效益高、富有弹性的游戏。

轻松将玩家连接在一起
Multiplayer服务包和其他服务提供了在游戏之前、之中和之后将适当的玩家连接在一起所需的一切。


《Megacity Metro》:Multiplayer人游戏演示
此演示带来了超过 100 名玩家的跨平台竞技体验,旨在说明多人游戏机制,实现游戏服务,试用全新的 Unity 6 功能。




