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Crea un juego multijugador en Unity
Gestiona la red de juegos multijugador
Las bibliotecas de red de Unity están diseñadas para soportar una variedad de géneros, desde cooperativos casuales hasta juegos de acción competitivos.
Netcode for GameObjects
Llega a juegos multijugador de cooperación casual con el paquete Netcode for GameObjects.
NetCode for Entities
Llega a los juegos multijugador de acción competitiva con el paquete NetCode for Entities basado en ECS, que fue creado para ofrecer rendimiento y escalabilidad.
Autoridad distribuida
Crea juegos resistentes y rentables alojados por el cliente que escalen.
Agrega comunicación en el juego
Permite que los jugadores hablen y se envíen mensajes en el juego, a través de plataformas.
Conecta jugadores
Soporta multijugador peer-to-peer y salas públicas o privadas.
Empareja jugadores
Conecta a los jugadores con emparejamiento basado en reglas completamente funcional desde el principio.
Agrega características de juego social
Agrega una nueva experiencia social a tus juegos ayudando a los jugadores a conectarse con otros en cualquier plataforma.

Introducción a la red multijugador en Unity
Aprovecha esta guía detallada sobre los conceptos básicos de la red multijugador de Unity.
Experimenta rápidamente con soluciones multijugador
Con Centro Multijugador y Widgets, obtienes una lista curada de características y servicios multijugador para implementar desde un prototipo presentable hasta el desarrollo.

Valida la jugabilidad multijugador en el Editor
Modo de Juego Multijugador y Escenarios de Modo de Juego proporcionan validación de tu jugabilidad temprano y a menudo, sin salir del Editor.

Lanza juegos resilientes, alojados por el cliente
Crea juegos resilientes, alojados por el cliente y rentables utilizando los paquetes de Netcode de Unity junto con Autoridad Distribuida para Netcode para GameObjects.

Conecta a los jugadores sin esfuerzo
El paquete Servicios Multijugador junto con servicios adicionales proporcionan todo lo necesario para conectar a los jugadores adecuados antes, durante y después del juego.


Megacity Metro: Demo de juego multijugador
Disfruta de esta demo competitiva, multiplataforma, de más de 100 jugadores, para aprender la mecánica multijugador, implementar servicios de juego y probar todas las funciones de la nueva versión Unity 6.




