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Desarrollo de juegos multijugador y servicios

Acelera el desarrollo de juegos multijugador con la solución integral de Unity 6 que hace que los procesos de integración, iteración y desarrollo sean más confiables y rápidos que nunca.

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Crea un juego multijugador en Unity

Configura el emparejamiento

Empareja jugadores, gestiona colas y ejecuta multijugador respaldado por la nube con Matchmaker.

Emparejador

Crea sesiones multijugador

Agrega flujos de crear, explorar, unirse rápidamente y compartir sesiones a tu juego multijugador.

sesiones-multijugador

Agregar tablas de posiciones

Agrega tablas de posiciones multiplataforma con Autenticación, Cloud Code y una interfaz de usuario lista para usar.

tablas de posiciones

Servicios multijugador

Gestiona la red de juegos multijugador

Las bibliotecas de red de Unity están diseñadas para soportar una variedad de géneros, desde cooperativos casuales hasta juegos de acción competitivos.

Agrega comunicación en el juego

Permite que los jugadores hablen y se envíen mensajes en el juego, a través de plataformas.

Conecta jugadores

Soporta multijugador peer-to-peer y salas públicas o privadas.

Empareja jugadores

Conecta a los jugadores con emparejamiento basado en reglas completamente funcional desde el principio.

Agrega características de juego social

Agrega una nueva experiencia social a tus juegos ayudando a los jugadores a conectarse con otros en cualquier plataforma.

Comienza con los conceptos de red

Introducción a la red multijugador en Unity

Aprovecha esta guía detallada sobre los conceptos básicos de la red multijugador de Unity.

Crea Juegos Multijugador con Unity 6

Experimenta rápidamente con soluciones multijugador

Con Centro Multijugador y Widgets, obtienes una lista curada de características y servicios multijugador para implementar desde un prototipo presentable hasta el desarrollo.

Centro multijugador

Valida la jugabilidad multijugador en el Editor

Modo de Juego Multijugador y Escenarios de Modo de Juego proporcionan validación de tu jugabilidad temprano y a menudo, sin salir del Editor.

Validar

Lanza juegos resilientes, alojados por el cliente

Crea juegos resilientes, alojados por el cliente y rentables utilizando los paquetes de Netcode de Unity junto con Autoridad Distribuida para Netcode para GameObjects.

Autoridad distribuida

Conecta a los jugadores sin esfuerzo

El paquete Servicios Multijugador junto con servicios adicionales proporcionan todo lo necesario para conectar a los jugadores adecuados antes, durante y después del juego.

Conectar
Megacity Metro

Megacity Metro: Demo de juego multijugador

Disfruta de esta demo competitiva, multiplataforma, de más de 100 jugadores, para aprender la mecánica multijugador, implementar servicios de juego y probar todas las funciones de la nueva versión Unity 6.