このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。
Unity 6 でマルチプレイヤーゲームを開発する
マルチプレイヤーソリューションを素早く実験
Multiplayer Center とウィジェットを使用すると、ピッチに使えるプロトタイプから本開発まで、実装するマルチプレイヤー機能とサービスの厳選されたリストを入手できます。

マルチプレイヤーのゲームプレイをエディターで検証する
Multiplayer Play Mode と Play Mode Scenarios を使えば、エディターから離れることなく、ゲームプレイを早い段階で何度も確認することができます。

弾力性のあるクライアントホスト型ゲームを世に送り出す
Unity の Netcode パッケージと Netcode for GameObjects 用の Distributed Authority を使って、クライアントホスト型でコスト効率が高く、弾力性のあるゲームを開発できます。

プレイヤー同士を簡単につなぐ
Multiplayer Services パッケージと追加のサービスは、ゲーム前、ゲーム中、ゲーム後にそれぞれ適切なプレイヤーをつなぐために必要なすべての機能を提供します。

安全なコミュニケーションの提供
Vivox ボイスチャットまたはテキストチャットおよび Multiplayer Center を使ってエンドツーエンドの AI 搭載モデレーションプラットフォームを組み込み、より安全かつ魅力的なコミュニティを構築しましょう。

Multiplayer Services

Megacity Metro:マルチプレイヤーゲームのデモ
100 人以上のプレイヤーが参加し競い合うクロスプラットフォームデモを体験し、マルチプレイヤーのメカニズムを学び、ゲーミングサービスを実装し、Unity 6 の新機能を試してみてください。










