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Créer un jeu multijoueur dans Unity
Gérer le réseau multijoueur
Les bibliothèques de mise en réseau de Unity sont conçues pour prendre en charge une gamme de genres, des jeux coopératifs occasionnels aux jeux d'action compétitifs.
Netcode for GameObjects
Ciblez les jeux multijoueurs de coopération occasionnelle avec le package Netcode for GameObjects.
Netcode for Entities
Ciblez les jeux d'action multijoueurs compétitifs en utilisant le package Netcode for Entities basé sur ECS, qui a été conçu pour offrir des performances et une évolutivité optimales.
Autorité distribuée
Créez des jeux hébergés par le client, résilients et rentables, qui évoluent.
Ajouter une communication en jeu
Permettez aux joueurs de discuter et d'envoyer des messages en jeu, sur toutes les plateformes.
Connectez les joueurs
Supportez le multijoueur peer-to-peer et les salons publics ou privés.
Associez les joueurs
Connectez les joueurs avec un matchmaking basé sur des règles entièrement fonctionnel prêt à l'emploi.
Ajoutez des fonctionnalités de jeu social
Ajoutez une nouvelle expérience sociale à vos jeux en aidant les joueurs à se connecter avec d'autres sur n'importe quelle plateforme.

Introduction au réseau multijoueur dans Unity
Profitez de ce guide détaillé sur les concepts de base du réseau multijoueur Unity.
Expérimentez rapidement avec des solutions multijoueurs
Avec Centre Multijoueur et les Widgets, vous obtenez une liste sélectionnée de fonctionnalités et de services multijoueurs à mettre en œuvre, d'un prototype pitchable à travers le développement.

Valider le gameplay multijoueur dans l'Éditeur
Mode de jeu multijoueur et Scénarios de mode de jeu fournissent une validation de votre gameplay tôt et souvent, sans quitter l'Éditeur.

Expédier des jeux résilients, client-hébergés
Construisez des jeux client-hébergés, rentables et résilients en utilisant les packages Netcode de Unity avec Autorité Distribuée pour Netcode for GameObjects.

Connectez les joueurs ensemble sans effort
Le package Services Multijoueurs ainsi que des services supplémentaires fournissent tout ce dont vous avez besoin pour connecter les bons joueurs ensemble avant, pendant et après le jeu.


Megacity Metro : Démo de jeu multijoueur
Plongez dans cette démo multiplateforme compétitive avec plus de 100 joueurs pour vous familiariser avec les mécanismes multijoueur, mettre en place des services de gaming et tester les toutes nouvelles fonctionnalités de Unity 6.




