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Démonstrations et exemples de projets

Découvrez des démonstrations, des exemples et des projets démontrant les capacités avancées de l'écosystème Unity dans différents secteurs.

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Exemples de projets et de démos pour Unity Games

Les exemples de projets et de démos sont créés en collaboration avec des experts Unity internes et externes pour vous aider à tirer le meilleur parti des dernières fonctionnalités de l'éditeur.

Fantasy Kingdom dans Unity 6

Découvrez Fantasy Kingdom dans Unity 6, un environnement de jeu stylisé qui démontre les performances de rendu avancées, les capacités d’éclairage de pointe et l’optimisation efficace pour appareils mobiles de notre pipeline de rendu universel (URP).

Fantasy Kingdom

Megacity Metro

Découvrez comment créer des jeux Multiplayer ambitieux en utilisant ECS, Unity Cloud, Multiplayer Services et l'URP grâce à cet exemple d'action compétitive qui prend en charge plus de 128 joueurs.

Megacity

Match chasseur de gemmes

Gem Hunter Match est un exemple de projet multiplateforme officiel Unity qui présente les capacités d'éclairage 2D et d'effets visuels du pipeline de rendu universel (URP) dans Unity.

URP 2D Gem Hunter Match exemple de bannière de projet

Happy Harvest

Happy Harvest est un jeu de simulation d'agriculture descendante en 2D qui montre ce qui est possible avec les éclairages 2D, les effets d'ombre, l'animation squelettique, les bibliothèques de sprites, les effets visuels, et plus encore, dans Unity et l'URP.

Exemple 2D URP Happy Harvest

Dragon Crashers : kit d’outils IU

Ce projet officiel de kit d'outils IU fournit des interfaces de jeu qui présentent les flux de production du kit d'outils IU et de UI Builder pour les jeux d'exécution.

Exemple de kit d'outils IU pour Dragon Crashers

Dragon Crashers - URP 2D

Cet exemple de projet 2D est une tranche verticale d'un jeu de RPG inactif à défilement latéral qui montre comment la suite d'outils 2D peut être combinée à des illustrations pour donner vie à votre Vision.

Dragon Crashers - Bannière d'exemple URP 2D

QuizU

QuizU est un exemple officiel Unity démontrant divers modèles de conception et architecture de projet, y compris MVP, modèle d'état, gestion des écrans de menu et bien plus encore à l'aide du kit d'outils IU.

QuizU - Bannière d'exemple du kit d'outils IU

Améliorez votre code grâce à des motifs de conception et SOLID

Cette collection d'exemples montre comment vous pouvez implémenter certains des schémas de conception et principes courants de la programmation orientée objets, tels que SOLID et KISS, dans votre développement de jeux Unity.

Améliorez votre code grâce à des motifs de conception et SOLID exemple d'image

Guide de style de code C#

Ce guide se concentre sur les conventions de codage les plus communes que vous rencontrerez pendant le développement Unity. Trouvez l'inspiration dans ce guide comme point de départ pour créer le vôtre.

Image de couverture guidée style code C#

Projet ScriptableObjects Paddle Ball

La démo fournit des exemples de la façon dont les objets programmables peuvent vous aider à créer des composants testables et adaptables, tout en étant conviviaux pour les concepteurs.

Exemple de projet Paddle Ball avec objets programmables

Bataille royale à grande échelle avec Photon Fusion

Cet exemple de bataille royale montre comment créer et implémenter les dernières fonctionnalités des jeux multijoueurs à rythme rapide.

rayons laser de tir en jeu pour les joueurs

Boss Room

Extrait de Boss Room, un projet d'exemple de jeu coopératif à petite échelle, conçu avec Netcode for GameObjects.

Logo Boss Room

Blocs de construction

Des actifs prêts à l'emploi qui ajoutent des fonctionnalités de base à vos projets Unity.

Configurer la mise en relation

Associez des joueurs, gérez des files d'attente et exécutez un multijoueur basé sur le cloud avec Matchmaker.

mm

Créer des sessions multijoueurs

Ajoutez des flux de création, de navigation, de participation rapide et de partage de sessions à votre jeu multijoueur.

mp-sessions

Ajouter des classements

Ajoutez des classements multiplateformes avec Authentication, Cloud Code et une interface utilisateur prête à l'emploi.

classements

Ajoutez des réalisations à votre jeu

Ajoutez un système de réalisations multiplateformes avec suivi des progrès et interface utilisateur dans le jeu.

réalisation

Ajouter la connexion et les comptes joueurs

Ajoutez l'inscription, la connexion et la gestion des comptes joueurs multiplateformes à votre jeu.

connexion-joueur

Exemples de projets et de démos pour Unity Industry

Les exemples de projets et de démos sont créés en collaboration avec des experts Unity internes et externes pour vous aider à tirer le meilleur parti des dernières fonctionnalités de l'éditeur et des produits Unity Industry.

Modèle « Principes fondamentaux du secteur »

Ce tutoriel intégré à l'éditeur vous guide à travers les processus et les étapes nécessaires à la création d'une application industrielle interactive en 3D dans Unity. Approfondissez vos connaissances sur la conversion de fichiers CAO en ressources 3D optimisées, l'utilisation de données en temps réel dans les interfaces utilisateur, les systèmes de caméras, et bien plus encore.

Le modèle « Principes fondamentaux de l'Unity Industry »

Modèle de configurateur de produit

Conçu pour autonomiser les utilisateurs sans nécessiter un codage approfondi, ce modèle vous aide à créer des expériences de configurateur percutantes adaptées à vos besoins.

Modèle de configurateur de produit - Skid Loader

Modèle de visionneuse Industry

Ce modèle est conçu pour la création d'applications collaboratives 3D afin d'explorer, de partager et d'examiner des ressources 3D entre les équipes. Il est connecté à Unity Asset Manager et utilise le streaming de données 3D pour charger des données volumineuses sur n'importe quel appareil.

Modèle de visionneuse Unity Industry

Jumeau numérique opérationnel

Ce duplicata interactif d'un site de production inclut plusieurs sources de données en temps réel, fournissant aux utilisateurs des informations précieuses de localisation, des alertes de maintenance, etc.

Jumeau numérique opérationnel

Exemple de projet IdO

Ce projet montre comment intégrer de manière transparente les appareils IdO dans Unity, en permettant une visualisation contextualisée et en temps réel des données des appareils.

Image de fonctionnalité d'un exemple de projet IdO

Tour de l'Unité

Le modèle de bâtiment de grande hauteur est une tour mixte sophistiquée de plus de 40 étages conçue de A à Z pour vous aider à tester et à présenter les capacités de streaming de données et de BIM de Unity.

Le modèle de la tour Unity

Formation en usine

La formation en usine est une démonstration URP haute fidélité mettant en avant des environnements d'usine évolutifs avec instanciation GPU, éclairage mixte, shaders personnalisés et un flux de travail d'assemblage interactif étape par étape.

Démonstration de formation en usine_Unity

Productions antérieures

Regardez toutes les démos cinématiques, ainsi que les démos et exemples Games et Industry, sur lesquelles les équipes de Unity ont travaillé au fil des ans.

Time Ghost

Time Ghost a propulsé Unity 6 vers de nouveaux sommets, obtenant des résultats époustouflants et démontrant la puissance de notre moteur le plus puissant de tous les temps.

Time Ghost

Enemies

Ce teaser cinématographique révolutionnaire présente des avancées majeures pour les yeux, les cheveux, la peau photoréalistes, etc., le tout rendu en temps réel et fonctionnant en résolution 4K.

Visage de femme dans un cadre de science-fiction

The Heretic

The Heretic est une cinématique en temps réel, basée sur la large gamme des fonctionnalités graphiques de Unity et notamment l ' intégralité de celles du pipeline de rendu HD (HDRP).

Le personnage principal d'Heretic regarde le monde entier

Book of the Dead

Ce court-métrage interactif est rendu en temps réel et démontre la compétence de Unity à produire des visuels haut de gamme pour la production de jeux.

Démo Book of the Dead 2018

Adam

Adam est un court-métrage qui illustre la qualité graphique en temps réel qu'il était possible d'obtenir avec le moteur Unity en 2016.

Démo Adam 2016

The Blacksmith

The Blacksmith est un court-métrage rendu en temps réel développé pour tester les capacités de Unity 5 et présenter les fonctionnalités graphiques avancées du moteur.

Démo The Blacksmith 2015

Plus de productions antérieures

Plus de ressources

Consultez cette série d'articles pratiques, d'e-books et d'autres ressources, rédigés par des créateurs pour des créateurs, contenant des conseils concrets et des bonnes pratiques pour vous permettre d'accomplir davantage en moins de temps.