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2026年10月 SECURITY Brotli 解码器漏洞通告

概要

Google 的开源 Brotli 压缩库中的一个漏洞(CVE-2026-111497)于 2026 年 10 月 21 日公开披露。只有当应用程序程序解压缩攻击者可以Control的 Brotli 数据才会被暴露,方法是调用 压缩 解压缩的 SystempClient。Unity 自己的网络和资源加载中 API,包括 UnityWebRequest 和 AssetBundles,不使用 Brotli 解码器。当应用程序程序暴露时,一个精心构造的 Brotli 流可能会使其崩溃或在应用程序程序的权限关卡上运行代码。

随 Unity Editor 附带的 Unity 包管理器客户端也包含受影响的库,如果用户从恶意或受损的包注册表下载包,可能会受到影响。开发人员应更更新到已修补的Editor版本。

没有证据表明此漏洞在 Unity Applications程序中被利用,也未发现ONUsers或客户造成任何影响。Unity 在即将发布的 Editor 版本中推送上游修复。

漏洞细节

CVE ID:CVE-2026-111497

组件Unity 运行时时(Mono 原生、IL2CPP、CoreCLR)随附的 .NET 类中的 Brotli 解码器

上游受影响的版本:Brotli 1.0.3 至 1.2.0

上游已修复版本:Brotli 1.0.10, 1.1.1, 1.2.1

公开披露日期:2026 年 10 月 21 日

Brotli补丁可用日期:2026 年 10 月 21 日

受影响的版本:查看 Unity Editor 版本表

漏洞类型:Brotli 解码器中的缓冲区溢出 CWE-787

CVSS得分:9.2

CVSS 矢量字符串:CVSS:4.0/AV:N/AC:L/AT:P/PR:N/UI:N/VC:H/VI:H/VA:H/SC:N/SI:N/SA:N

利用潜力

一个能够让 Unity 应用程序解压缩恶意 Brotli 流的攻击者可以使其崩溃或可能以应用程序的权限运行代码。

暴露:应用程序将从不受信任的来源(网络响应、Player 上传、User Generated Content、第三方服务器)接收到的数据传递给 BrotliStream 或 BrotliDecoder,或者使用启用了 Brotli 自动解压缩的 HttpClient。这包括在您Project的第三方库和Plugins中使用。

未暴露: 不会解压缩 Brotli 数据,或者只解压缩它们创建和控制的 Brotli 数据的 Applications。UnityWebRequest 不使用 Brotli。AssetBundles 和Other Unity 存档式仅支持 LZ4、LZ4HC 和 LZMA。Unity 的字体加载中不使用 Brotli。

Unity Editor: Editor 不以任何可被利用的方式使用 Brotli 解码器,只有一个例外。Unity 包管理器客户端在验证包签名之前会解压缩注册表响应,因此恶意或冒充的范围注册表可以触发器此漏洞。ON Windows 和 Mac 上,Binary进制保护将影响Limit在崩溃。ON Linux 上,可能存在代码执行。

没有证据表明此漏洞在 Unity Applications 中被利用。

受影响的平台

Brotli 解码器是随每个 Unity Player一起提供的 .NET 类的一部分,适用ONAll平台和脚本后端(Mono、IL2CPP、CoreCLR)。应用程序是否受到影响取决于它是否通过上述 API 解压缩不受信任的 Brotli 数据,而与它运行的平台无关。

平台
Web (WebGL)
备注
Unity 使用 Brotli 来离线压缩生成文件。浏览器解压缩它们。
受影响
不
所有其他平台
备注
适用于 Mono、IL2CPP 和 CoreCLR 脚本后端。
受影响
仅当应用程序在不受信任的数据上调用上述 API 时

Unity Editor 版本表

使用所列 Unity Editor 版本构建的应用程序,如果在满足上述条件的情况下,则被认为存在漏洞。

Unity 6000.0 及更高版本的补丁发布正在进行中。表将在每个补丁版本发布时已更新。最后已更新:2026 年 10 月 28 日。

版本
7000.0 (alpha)
受影响版本
7000.0.0a7 - 7000.0.0a12
修复版本
待定
6000.7 (beta)
受影响版本
6000.7.0a1 - 6000.7.0b6
修复版本
待定
6000.66000.6.0a1
受影响版本
  • 6000.6.8f1
修复版本
待定
6000.3 LTS6000.3.0a1
受影响版本
  • 6000.3.27f1
修复版本
待定
6000.0 LTS6000.0.0f1
受影响版本
  • 6000.0.85f1
修复版本
待定

其他 Unity 商品

商品
Unity 包管理器客户端(包括其捆绑的 Node.js)
状态
修复在所有支持的线上的 Editor 发布中的发货问题。
客户操作
将您的发布线更新到已修复的 Editor 版本
Unity Hub 3.x
状态
Electron 于 2026 年 10 月 27 日发布了修复程序。Hub 3.22.5 将随之发布.
客户操作
在发布时更新到 Hub.3.22.5,或更新到 Hub 4.x
Unity Hub 4.x
状态
不受影响
客户操作
None
AI 助手包 (experimental)
状态
受影响。包更新进行中。
客户操作
当包发布时进行更新。

发现

此漏洞存在于 Google 的开源 Brotli 库中,并已公开披露。没有直接报告给 Unity。Unity SECURITYTeam作为其响应的一部分,在 Unity 运行时类中识别了受影响的 Brotli 副本。

补救措施

重新构建应用程序

将 Unity Editor器更更新您发布线的补丁版本(参见 Unity Editor版本表),然后重新构建构建和重新部署应用程序程序。解码器包含在构建的应用程序内部,因此在不重新构建的情况下更新Editor器不会修复已发布的Applications程序。

如果您还不能更新

检查您的 Project,包括第三方库和 Plugins,看是否使用了 BrotliStream、BrotliDecoder 或带有 Brotli Automatic 解压缩的 HttpClient。如果None提供,您的应用程序程序就不会暴露。如果是这样,请移除其使用或停止向其传递不受信任的数据,直到您可以使用打了补丁的 Editor 版本重新构建。

对于包管理器,在您已更新之前,避免添加您不Control的范围注册表。请注意,eMudhra 证书问题(参见单独的建议)意味着信任注册表可能被冒充,因此更新 Editor 是唯一的彻底修复方法。

Unity 已修复版本

Unity Editor 首个已修复版本的直接链接(其中包含 Unity 运行时)。
每次发布补丁版本本时,链接将在此处添加。最后已更新:2026 年 10 月 28 日。

已修补版本
7000.0 (alpha)
Unity Hub 链接
待定
6000.7 (beta)
Unity Hub 链接
待定
6000.6
Unity Hub 链接
待定
6000.3 LTS
Unity Hub 链接
待定
6000.0 LTS
Unity Hub 链接
待定

常见问题解答