
유니티 2021.2로 몰입감 넘치는 경험을 만들어 보세요
The Tech Stream release is for creators who value having early access to newer features to stay on the cutting edge. With continued focus on increasing stability and robustness, this release brings a number of updates to provide creators with a higher-quality authoring and rendering experience.
Unity 2019의 새로운 기능
UI 툴킷으로 런타임 UI 만들기
Recorder는 이제 릴리스 패키지로 제공됩니다. Apple ProRes와 같은 새로운 코덱을 지원하며 그래픽스 호환성이 높아졌고, 캡처 경험을 개선하는 등 편의성도 향상되었습니다.
씬 뷰 오버레이
안정성이 높아진 FBX Exporter가 이제 릴리스 패키지로 제공됩니다. 애니메이션용 씬 레퍼런스를 익스포트하고 Maya 및 3ds Max 등 널리 사용되는 DCC 툴과 연동할 수 있습니다. 또한 에디터 내에서 애니메이션을 기록하여 레퍼런스를 익스포트하고 애니메이션 키를 다시 지정할 수 있습니다.
2D를 위한 개선 사항
이제 비방향성 그림자 맵의 일부를 캐시하여 성능을 높일 수 있습니다. HDRP가 동적 그림자 캐스터를 프레임마다 별도의 그림자 맵으로 렌더링합니다.
HDRP의 클라우드와 볼류메트릭 포그
새로운 슬라이싱 옵션을 사용하면 아이소메트릭 타일이 나열된 스프라이트 시트를 자를 수 있습니다. 이렇게 하면 단일 이미지에서 아트워크를 완성한 다음 아이소메트릭 타일맵을 더 빨리 준비할 수 있습니다.
VFX 그래프와 셰이더 그래프로 고급 효과 만들기
Unleash your creativity with VFX Graph’s new integration with Shader Graph, official support of VFX Graph for URP and 2D on PC and consoles, and access to HDRP tessellation from Shader Graph.
HDRP를 위한 확장된 조명 가능성
Create scenes with dynamic lighting using Enlighten prebaked global illumination or Screen Space Global Illumination. Area lights now work with hair and fabric shaders and use the HDRP Pathtracer for high-quality renders or ground truth reference.
전체 출시 정보
2021.2 테크 스트림 릴리스에 대해 자세히 알아보기
자주 묻는 질문
최종 제작 단계에 있거나 출시를 앞두고 있다면 최신 LTS 릴리스를 사용하는 것이 좋습니다. 프로젝트에 최신 Unity 기능을 사용하려고 하거나 제작 초기 단계인 경우에는 테크 스트림을 권장합니다. 여기에서 유니티의 다양한 릴리스에 대해 자세히 알아보세요.
이 릴리스는 다음 프로젝트에서 최신 기능을 유지하기 위해 현재 개발 중인 기능을 살펴보려는 크리에이터에게 적합합니다. 이 버전은 주로 사전 제작 탐색 및 개발 프로토타이핑 단계에 권장됩니다. 여기에서 유니티의 다양한 릴리스에 대해 자세히 알아보세요.
LTS(장기 지원) 릴리스는 다음 프로젝트를 위해 안정성과 지원을 가장 중요하게 여기는 크리에이터에게 적합한 릴리스입니다. 유니티의 기본 릴리스이며 주로 사전 제작 단계를 지나 특정 Unity 버전에서 안정적으로 개발을 진행하려는 크리에이터에게 권장됩니다. 여기에서 유니티의 다양한 릴리스에 대해 자세히 알아보세요.
유니티는 패키지 준비 상태와 예상 출시 날짜를 보다 명확하게 밝히며 더 나은 품질의 패키지를 제공하기 위해 사용자의 피드백에 따라 패키지 레이블 지정 방식과 새로운 분류 시스템에 적용할 철저한 프로세스를 개발했습니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하세요.
알파 및 베타 버전은 모두가 이용할 수 있도록 공개하기 때문에 별도의 등록은 필요하지 않습니다. Unity Hub에서 바로 다운로드하고 사용할 수 있습니다. 알파 및 베타 버전은 기능의 안정성이 보장되지 않으므로 프로젝트의 최종 제작 단계에서 사용하는 것은 권장하지 않으며, 모든 프로젝트는 알파 및 베타 버전으로 열기 전에 항상 백업해 두는 것이 좋습니다.




