메타버스로 향하는 길, 워크숍 11: 마스터 클래스: 다중 사용자 협업 경험 구축

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최신 메타버스로 가는 길 워크숍 세션에서 마스터 클래스: 협업형 멀티 유저 경험을 구축하는 기술 전문가 제롬 모리-델라누이(Jerome Maurey-Delaunay), 존 푸처(John Futscher) 및 바네사 멘데스(Vanessa Mendez)는 Unity 몰입형 경험에 멀티 유저 기능을 추가하고, 배포에 사용할 수 있는 솔루션을 다루고, 소셜 경험에 맞게 확장하는 방법을 알아봅니다.
예상되는 기능을 미리 살펴보면 다음과 같습니다.
- 다중 사용자 처리 추가
- 다중 사용자 상호 작용 생성
- 네트워킹 솔루션 및 워크플로 소개
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강연자 바이오:
“연설자”
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical Specialist제롬은 Unity 자동차, 운송, 제조 등 새로운 산업으로 성장하는 데 주력하고 있습니다. 그는 20년간 웹 전반의 인터랙티브 유저. '광고 지면'의 타겟 고객 경험, 확장 현실(XR), 설치, Tata, Airbus, Panasonic Avionics와 같은 브랜드의 모바일 및 임베디드 기기, Herzog & de Meuron 및 Zaha Hadid Architects의 건축 시각화 앱을 제작해 왔습니다.
“연설자”
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity Advocate드류는 Unity의 최신 가상 현실 및 증강 현실 혁신을 선보이는 유니티 Ambassador입니다. Drew는 Finger Food ATG(현 Unity Accelerate Solutions)에서 여러 업계의 잠재 고객에게 발표하고 다양한 주요 업계 이벤트에서 연설을 진행했으며, Unity 스토리를 전달하는 데 핵심적인 역할을 합니다.
“연설자”
John Futscher - Unity
Senior Technical Specialist존은 Unity 산업 분야 사용 사례 시니어 애드보킷입니다. 존은 전문적인 소프트웨어 개발자 Unity 활용하여 항공기 유지 관리, 건축 설계, TV 방송, XR 툴 및 교육 등 실제 시나리오에 영향을 미치는 시스템을 제작했습니다. 또한 Unity 사용하여 모든 최신 플랫폼에 게임을 출시하고 지역 조직과 커뮤니티를 연결하여 학생들을 교육하고 더 많은 크리에이터를 기술과 예술 분야로 유치했습니다.