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“Unity”、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其分支机构在美国及其他地区的商标或注册商标(单击此处获取更多信息)。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。

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Unity 2022 LTS 为程序员提供的功能

制作规模更大、内容更丰富且支持更多玩家的游戏。Unity 2022 LTS 带有面向数据的技术栈(DOTS)、多人游戏支持、编程流程升级等等。
下载 LTS 版本
Unity 2022 LTS 概述
下载 LTS 版本
Unity 2022 LTS 概述
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面向程序员的 LTS

助您实现创意抱负

Unity 2022 LTS 基于多年的反馈和用户测试打造。它更新了稳定的新编程功能和改进,让您能以更高的生产力专注创造最具雄心的游戏。下方是 DOTS、多人游戏、代码编写等等的更新。

Unity 2022 LTS 为程序员提供哪些新功能和改进?

用 DOTS 消除更多创作限制,用 netcode 交付玩家数量庞大的多人游戏,再用 Addressables 更高效地处理资产。请继续阅读以了解更多信息,并查阅发布说明以获取完整详情。

Unity 2022 LTS 为程序员提供哪些新功能和改进?

  • 借助 DOTS 构建更具雄心的游戏
  • 交付让人兴奋的多人游戏体验
  • 借助 Addressables 优化资产管理
  • 利用 Memory Profiler 优化内存使用
  • 用编辑器改进更快地编程
  • 自定义 UI 设计
  • 驾驭增强后的 2D 开发工具
  • 在多个平台上扩展性能
  • 扩展 XR 的触达范围
ECS

借助 DOTS 构建更具雄心的游戏

整合了“实体组件系统”(ECS)后,DOTS 现在能为有经验的创作者用于正式生产。ECS for Unity 已整合至您最熟悉的编辑器内。您可以继续利用 GameObject 的开发经验,只在需要获得更大的性能优势时利用”基于实体“的强大代码。

详细了解 ECS
ECS for Unity

交付让人兴奋的多人游戏体验

Unity 的 netcode 软件包能让您随意选择简单的休闲合作游戏,或更复杂的多人竞技动作游戏等。

基于 ECS for Unity 开发的 Netcode for Entities 能帮您创造出大规模的沉浸式多人游戏体验。借助Relay、Lobby、Game Server Hosting、Matchmaker 和 Voice and Text Chat,您将有一个稳固的基础来交付在线匹配体验。

参考 Megacity Multiplayer 示例来开始在 Unity 里开发复杂多人游戏体验。

了解详情
Addressables

借助 Addressables 优化资产管理

Addressables 软件包可提升您的内容管理流程。借助多进程 AssetBundle 构建管线加快迭代周期。使用 Addressables Build Report 获得有关资产包的有价值的洞察。

利用 Addressables Profiler 模块优化性能并最大化效率。无缝集成通用场景描述(USD),用新的互通工作流提高资产管理效率。在博客上了解更多最佳实践。

了解详情
2022 开发者长期支持版

利用 Memory Profiler 优化内存使用

Memory Profiler 1.0 能够检查 Unity 应用和 Unity 编辑器的内存使用情况。在专用的 Memoty Profiler 窗口截取、检查和比较详细的内存快照。

深入了解应用内存的组织方式,使您能有效地优化和调试。

了解详情

用编辑器改进更快地编程

开发者的生活质量改进对于保持日常效率和生产力十分重要。更多的 Unity 部件现在开始使用 Burst,带来更短的迭代时间、改进的调试洞察以及响应性更强的检视器。

async 和 await 构造体提供了更高效的异步编程,进入/退出 Play 模式的速度更快,产生更高效的编程和更短的等待时间。

查看开发博文
UI Toolkit和浏览器窗口

自定义 UI 设计

使用 UI Toolkit 的可定制设计时(design-time)UI 最大化效率。根据具体需求定制编辑器,更好地分离关注点,实现灵活的布局,用高级样式创建 UI 体验。

用 UI Toolkit 定制编辑器,增强团队协作。生成自己的默认检视器,在使用 Property Drawer 时省去编写检视器的必要,简化开发流程。

矢量绘制(Vector Darwing)API 让您能制作带自定义操控的样条、图表及其他可视化图表。利用新的 TreeView 控件更轻松地创建层级结构列表。

开始自定义
《Lost Crypt》示例项目

驾驭增强后的 2D 开发工具

对于 2D 创作者,我们将重心放在了基础功能、导入、动画和物理的生产力改进上。辅助优化性能、轻松管理大量精灵图、改善内存占用并实现更快的加载,节省宝贵时间。

现在 Sprite Atlas 无需进入 Play 模式或打包版本就能运行于编辑器内。PSD Importer 带来了更强的图层导入管理和更快的 2D PSD 文件导入,可提升生产力。

Delaunay 曲面细分能创造出多变物理形状,用更少的多边形产生更棒的成果,新 Physics 2D Profiler 模块也能高效地优化性能。

借助 2D Collider 和 Rigidbody 的 Layer Override 减少游戏物理的碰撞层与对象类型数。

创作 2D 游戏
游戏控制器的概念图像

在多个平台上扩展性能

在 Windows 和 Xbox® 上使用 DirectX 12 图形 API 增加性能和稳定性,探索 Xbox Series X|S 最新的光追支持。用最新的增量运行版构建流程更快地在 Xbox Series X|S、PlayStation®5 和 Nintendo Switch™ 上迭代并部署。

Nintendo Switch 是 Nintendo 的注册商标。

支持多平台
一名女子正在使用VR头显

扩展 XR 的触达范围

用更广的 Magic Leap 2、PlayStation®VR2 和 Meta Quest Pro 支持触达更多受众。XRI 2.3 提供有核心 XR 互动,支持跨设备开发。它基于抓取、UI 等常见互动加入了手部和视线跟踪,改善了编辑器内的设备模拟器测试。

AR Foundation 5.1 包含了模拟功能,您可以在Play模式模拟 AR 设备进行测试,不必重新构建引用。

开始 VR 开发

资源

2023年游戏路线图

路线图是怎样规划的?

想更详细地了解今年的版本发行计划?请在这里观看 Game Developer Conference 的 Unity Roadmap 演讲。

立即观看
面向艺术家的 LTS

Unity 2022 LTS 艺术功能

了解最新的艺术家工作流程和工具,这些工作流程和工具可实现更快的迭代和更大的灵活性,从而打造更自由舒心的游戏创作体验。

面向艺术家的新功能与改进
使用 Unity 开发多人游戏

聆听创作者们介绍自己的多人游戏交付方式

了解 Fika Productions、Hugecalf Studios 和 Stickylock Studios 怎样用Unity的工具与服务交付极具吸引力的多人游戏体验。

立即观看
2022 LTS
下载 Unity 2022 LTS

请通过 Unity Hub 下载 Unity 2022 长期支持版本——这是我们的工具,可帮助您管理 Unity 编辑器的安装、创建新项目,并在一处访问您的工作。如果您是新加入的专业用户,请先向您的团队或通过 Unity 商店获取 Unity Pro 许可证。

下载 Unity Hub

常见问题解答

什么是 LTS 版本?

+

Unity LTS 适用于非常重视其新项目的稳定性和支持性的创作者。这是我们的默认版本,主要推荐给已结束预生产、决定使用特定 Unity 版本生产的创作者。请点击此处访问概述页面,了解更多关于 Unity 2022 长期支持版本的信息。

我的项目应该使用哪个版本?

+

如果项目正在制作中,或有在线项目需要升级,我们建议使用最新的 LTS 版本。如果希望使用最新 Unity 功能,并且刚刚开始制作,我们建议使用 Unity Tech Stream 版。点击此处了解我们不同版本的更多信息。

什么是 Tech Stream 版?

+

Tech Stream 版能让创作者探索开发中的功能,使未来的项目能站在技术的最前沿。我们建议主要在预制作、探索和原型制作阶段使用该版本。

在哪里可以看到 Unity 路线图?

+

请访问 Unity 平台产品路线图门户,查看路线图详情,并直接向产品团队反馈您的意见。

Unity 2022 LTS 版本多久更新一次?

+

2022 LTS 每两周修复一次,直到2024年年中,之后再每月更新一次,直到2025年年中。

Unity 2022 LTS 未来会更新什么?

+

Unity 2022 LTS 的更新只会修复那些阻碍大部分开发者发售游戏或应用的崩溃、回滚或其他主要问题。我们的流程是在下一个版本中修复错误,随后将补丁向下移植到当前的 Tech Stream 和 LTS 分支。我们有一支团队全面负责把 Unity 2023.1 和 2023.2 的修复向下移植到 Unity 2022 LTS。