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프로그래머용 Unity 2022 LTS

더욱 강력하고 광범위하며 보다 많은 플레이어를 지원하는 게임을 구축해 보세요. Unity 2022 LTS는 DOTS(데이터 지향 기술 스택), 멀티플레이어 지원, 코딩 업그레이드 등과 함께 제공됩니다.
LTS 릴리스 다운로드
Unity 2022 LTS 개요
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Unity 2022 LTS 개요
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프로그래머를 위한 LTS

목표에 한 걸음 다가가세요

Unity 2022 LTS는 수년간의 피드백과 사용자 테스트를 통해 개발되었습니다. 안정적이면서 새로운 프로그래밍 기능과 코딩에 대한 개선 사항을 제공하여 생산성을 유지하고 가장 야심 찬 게임을 제작하는 데 집중할 수 있습니다. 아래에서는 DOTS, 멀티플레이어, 일반 코딩 등에 대한 새로운 소식을 확인하실 수 있습니다.

프로그래머를 위한 Unity 2022 LTS의 새로운 기능은 무엇인가요?

DOTS를 사용하여 보다 적은 제약으로 제작하고, NetCode로 플레이어가 많은 멀티플레이어를 제공하고, Addressables로 더욱 효율적으로 에셋을 처리합니다. 자세히 알아보기 위해 계속 읽어보시고, 전체 내용은 릴리스 노트를 확인해 주세요.

프로그래머를 위한 Unity 2022 LTS의 새로운 기능은 무엇인가요?

  • DOTS로 더욱 야심 찬 게임 제작
  • 흥미진진한 멀티플레이어 경험 제공
  • Addressables로 에셋 관리 최적화
  • 메모리 프로파일러로 사용 최적화
  • 에디터 개선 사항으로 더 빠르게 코딩
  • UI 디자인 커스터마이즈
  • 개선된 2D 개발 툴 활용
  • 여러 플랫폼에서 성능 확장
  • XR 도달률 증대
ECS

DOTS로 더욱 야심 찬 게임 제작

ECS(엔티티 컴포넌트 시스템) 통합을 통해 현재 DOTS는 경험 있는 크리에이터가 프로덕션 시 사용할 수 있도록 완벽히 지원됩니다. Unity용 ECS는 이미 익숙한 에디터에 통합되어 있습니다. 이를 통해 게임 오브젝트를 구축했던 경험을 활용한 다음 영향력을 가장 높을 때 엔티티 기반 코드의 힘을 활용할 수 있습니다.

ECS에 대해 자세히 알아보기
Unity용 ECS

흥미진진한 멀티플레이어 경험 제공

Unity의 NetCode 패키지는 캐주얼한 협동 게임과 같은 단순함과 경쟁적인 액션 멀티플레이어 게임과 같이 보다 복잡한 시나리오 간의 선택권을 주기 위해 고안되었습니다.

Unity용 ECS에 구축된 엔티티용 NetCode를 사용하면 대규모 멀티플레이어 월드에서 몰입형 플레이어 경험을 구현할 수 있습니다. Relay, Lobby, 게임 서버 호스팅, 매치메이커, 음성 및 텍스트 채팅과 같은 유니티 서비스를 통해 견고한 기반을 구축하고 그에 맞는 생생한 경험을 제공할 수 있습니다.

메가시티(Megacity) 멀티플레이어 샘플을 확인하고 Unity에서 복잡한 멀티플레이어 경험 개발을 시작해 보세요.

자세히 알아보기
어드레서블

Addressables로 에셋 관리 최적화

Addressables 패키지는 콘텐츠 관리 절차를 향상시키기 위해 고안되었습니다. 멀티 프로세스 AssetBundle 빌드 파이프라인을 통해 반복 주기를 단축합니다. Addressables Build Report를 사용하여 에셋 번들에 대한 가치 있는 분석 결과와 통찰력을 얻습니다.

Addressables Profiler Module로 성능을 최적화하고 효율을 극대화합니다. USD(유니버설 씬 디스크립션)으로 원활히 통합하고 새로운 상호호환성 워크플로를 활용하여 더욱 효율적으로 에셋을 관리합니다. 블로그에서 모범 사례에 대해 자세히 알아보기.

자세히 알아보기
프로그래머를 위한 2022년 장기 지원(LTS)

메모리 프로파일러로 사용 최적화

메모리 프로파일러 1.0은 사용자가 Unity 애플리케이션 및 Unity 에디터의 메모리 사용을 검사하도록 지원합니다. 전담 메모리 프로파일러 창을 사용하여 자세한 메모리 스냅샷을 캡처하고 검사하며 비교합니다.

애플리케이션 메모리가 정리된 방법을 파악하여 효율적으로 최적화하고 디버그할 수 있습니다.

자세히 알아보기

에디터 개선 사항으로 더 빠르게 코딩

개발자 편의성 관련 부문의 개선 사항은 보다 효율적이고 생산적으로 일상적인 활동을 해 나가는 데 핵심입니다. 현재 Unity의 더 많은 부서에서는 Burst를 활용하여 반복 작업 시간을 줄이고, 디버깅 통찰력을 개선하고, 반응력이 뛰어난 인스펙터를 제공하고 있습니다.

비동기 및 대기 구조는 현재 보다 효율적인 비동기 프로그래밍을 제공하고 플레이 모드에 들어가고 나가는 속도가 더 빨라져 코딩은 더 많이 하고 대기 시간을 줄일 수 있습니다.

개발 블로그 게시물 보기
UI Toolkit과 브라우저 창

UI 디자인 커스터마이즈

UI 툴킷의 커스터마이즈 가능한 설계 기간 UI로 효율성을 극대화합니다. 정확한 요구 사항에 따라 에디터 설정을 맞춤 설정하고, 고려 사항 및 유연한 레이아웃을 보다 뚜렷하게 구분하며, 고급 스타일링으로 UI 환경을 제작합니다.

UI 툴킷을 사용하여 에디터를 커스터마이즈함으로써 팀 내 협업을 강화합니다. 기본 인스펙터를 생성하고 프로퍼티 드로어 사용 시 커스텀 인스펙터의 필요성을 제거하여 개발 절차를 간소화합니다.

벡터 드로잉 API를 사용하면 커스텀 컨트롤로 스플라인, 그래프, 기타 시각화를 만들 수 있습니다. 새로운 트리뷰 컨트롤을 활용하여 보다 쉽게 계층적 목록을 제작합니다.

커스터마이즈 시작
Lost Crypt 샘플 프로젝트

개선된 2D 개발 툴 활용

2D 크리에이터를 위해 파운데이션, 임포트, 애니메이션, 물리 생산성 및 개선 강화에 초점을 맞췄습니다. 개선 사항을 통해 시간을 절약하여 성능을 최적화하고, 보다 쉽게 많은 수의 스프라이트를 관리하며, 메모리 사용을 강화하고, 더욱 빠른 로딩 시간을 달성할 수 있습니다.

스프라이트 아틀라스는 현재 플레이 모드로 진입하거나 빌드를 만들 필요 없이 에디터에서 작업할 수 있습니다. PSD Importer는 강화된 레이어 임포트 관리 및 빨라진 2D PSD 임포트를 제공하여 생산성을 개선합니다.

딜라우니 테셀레이션은 효율적인 성능 최적화를 위한 새로운 물리 2D 프로파일러 모듈의 힘을 활용하여 소수의 폴리곤으로 폴리곤 물리 셰이프를 형성하고 더 나은 성과를 달성합니다.

2D 콜라이더 및 리지드바디의 레이어 오버라이드를 통해 게임의 물리에서 충돌 레이어 및 오브젝트 유형의 수를 줄입니다.

2D 게임 제작
게임 컨트롤러의 아트 이미지

여러 플랫폼에서 성능 확장

Windows 및 Xbox®에서 DirectX 12 그래픽스 API로 성능과 안정성을 높이고 Xbox Series X|S를 대상으로 최신 레이트레이싱 지원을 테스트해 보세요. 최신 증분 플레이어 빌드 프로세스로 Xbox Series X|S, PlayStation® 5, Nintendo Switch™에서 더욱 빠르게 반복 작업을 수행하고 효율적으로 배포할 수 있습니다.

Nintendo Switch는 Nintendo의 등록상표입니다.

멀티플랫폼화
VR 헤드셋을 사용하는 여성

XR 도달률 증대

Magic Leap 2, PlayStation®VR2, Meta Quest Pro에 대한 확정된 플랫폼 지원을 통해 더 많은 잠재 고객에 도달합니다. XRI 2.3은 핵심 XR 상호 작용을 제공하고 크로스 디바이스 개발을 지원합니다. 손과 시선 추적 트래킹을 추가하여 그랩 및 UI 등 기존 상호 작용을 기반으로 구축하고 에디터 내 테스트를 위한 디바이스 시뮬레이터를 개선합니다.

AR Foundation 5.1에는 시뮬레이션이 포함되어 있기 때문에 변경 사항을 테스트하기 위해 앱을 재구축하는 대신 AR 디바이스를 시뮬레이션하여 플레이 모드에서 AR 앱을 실행할 수 있습니다.

VR 시작

리소스

게임을 위한 2023 로드맵

로드맵에서 다루는 내용은 무엇인가요?

올해 제공되는 기능에 대해 더 많은 정보를 확인하고 싶으신가요? 여기에서 Game Developer Conference Unity Roadmap 세션을 확인해 보세요.

바로 확인하기
아티스트를 위한 LTS

아티스트를 위한 Unity 2022 LTS

반복 작업 속도와 유연성을 높여 게임 제작 경험을 강화할 수 있는 최신 아티스트 워크플로와 툴을 살펴보세요.

아티스트를 위한 새로운 기능
Unity를 활용한 Multiplayer 게임

크리에이터가 멀티플레이어 게임을 제공하는 방법 확인

Fika Productions, Hugecalf Studios, Stickylock Studios가 Unity 툴 및 서비스를 활용하여 참여도 높은 멀티플레이어 경험을 성공적으로 제공한 방법에 대해 확인해 보세요.

바로 확인하기
2022 LTS
Unity 2022 LTS 다운로드

Unity Hub에서 Unity 2022 LTS를 다운로드하세요. Unity Hub는 Unity 에디터 설치를 관리하고, 새 프로젝트를 생성하며, 작업물을 한곳에서 확인할 수 있도록 도와주는 도구입니다. 신규 프로페셔널 사용자라면, 먼저 소속 팀이나 Unity Store에서 Unity Pro 라이선스를 발급받으세요.

Unity Hub 다운로드

자주 묻는 질문

LTS 릴리스란 무엇인가요?

+

Unity LTS는 다음 프로젝트에서 안정성과 지원 부문이 가장 중요한 크리에이터에게 적합한 릴리스입니다. Unity의 기본 릴리스이며 주로 사전 제작 단계를 지나 특정 Unity 버전에서 안정적으로 개발을 진행하려는 크리에이터에게 권장됩니다. 여기 개요 페이지에서 Unity 2022 LTS에 대해 자세히 알아보세요.

프로젝트에 어떤 버전을 사용하면 좋을까요?

+

제작 단계에 있거나 라이브 프로젝트를 업그레이드하고자 한다면 최신 LTS 릴리스를 사용하는 것이 좋습니다. 최신 Unity 기능을 사용하려고 하거나 제작 초기 단계인 경우에는 테크 스트림을 권장합니다. 여기에서 다양한 출시 제품에 대해 자세히 알아보기.

테크 스트림 릴리스란 무엇인가요?

+

테크 스트림 릴리스는 현재 개발 중인 최신 기능을 살펴보고 다음 프로젝트에서 계속 활용하려는 크리에이터에게 어울리는 릴리스입니다. 이 버전은 주로 사전 제작 탐색 및 개발 프로토타이핑 단계에 권장됩니다.

Unity 로드맵을 어디에서 확인할 수 있나요?

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Unity 플랫폼 로드맵 포털에서 로드맵 세부 내용을 확인하고 제품 팀에 직접 피드백을 보내주세요.

Unity 2022 LTS는 얼마나 자주 업데이트되나요?

+

2022 LTS 릴리스는 2024년 중반까지 격주로 업데이트되며, 그 이후부터 2025년 중반까지는 한 달 주기로 업데이트됩니다.

향후 Unity 2022 LTS 업데이트에서 어떤 내용을 기대할 수 있나요?

+

Unity 2022 LTS의 업데이트는 크래시, 성능 저하 및 상당수 개발자의 게임이나 앱 출시에 지장을 주는 중대한 문제만 해결합니다. 다음 Unity 버전의 버그를 수정한 뒤에 해당 수정 사항을 현 테크 스트림 및 LTS 버전에 백포트합니다. Unity 2023.1과 2023.2에서 Unity 2022 LTS로 수정 사항을 백포트하는 전담 팀을 두고 있습니다.