如何在Unity中创建2D游戏

大男孩拳击,汤大师
2D工作流程
通过将分层PSD和Aseprite文件导入为可编辑的精灵、动画和预制件,加快Unity中的2D迭代速度。

2D 动画
在Unity中使用精灵工作流程、绑定、蒙皮、IK和翻页动画工具创建和动画化2D角色。

2D照明
在Unity中使用2D灯光照亮2D场景,控制颜色、强度、层以及光照如何与精灵交互。

2D优化
在Unity中使用精灵图集将精灵打包到图集中,减少绘制调用,并根据平台控制纹理设置。

2D瓦片地图和关卡创作
使用Unity的瓦片地图系统创建和编辑2D关卡,具有灵活的网格、智能瓦片绘制、动画支持和可扩展的工作流程。

2D 物理
在Unity中使用碰撞体、刚体、关节和效应器模拟2D物理,以实现准确的交互和运动。
2D演示和示例
使用Unity制作的2D游戏
常见问题解答
您可以通过访问我们的 Unity 平台路线图 来关注我们 2D 解决方案的最新更新,并直接与产品团队分享您的反馈。
访问 Unity 文档,找到全面的手册,帮助您开始在 Unity 中开发 2D 游戏。
查看 Unity 社区讨论 论坛,以跟踪最新更新并与 2D 创作者互动。
借助线上教学和超过 750 个小时、适用于各种水平的学习内容来提高您的 Unity 技能。查看 Unity Learn 这里。
选择最新的 LTS 版本,以使用最稳定、最可靠和受支持的 Unity 版本。从 Unity Hub 开始,或在 这里 了解更多。
















