Pixyz: Was ist neu

CAROLINE BEIGHTOL / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Jul 24, 2024|5 Min.
Unity Pixyz Industriekollektion
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Pixyz ist unsere Datenoptimierungslösung zum Aufnehmen, Optimieren und Konvertieren von CAD- oder 3D Assets mit tessellierten Netzen aus nahezu jeder Konstruktions- oder Designsoftware für die Verwendung in jeder 3D Staging-, Rendering- oder Visualisierungsumgebung. Das Pixyz Portfolio umfasste in der Vergangenheit Pixyz Plugin, Pixyz Studio und Pixyz Scenario Processor. Lesen Sie weiter, um mehr über wesentliche Verbesserungen und einige Lizenzänderungen zu erfahren, die bald am Pixyz Portfolio vorgenommen werden.

Ankündigung der Einführung des Pixyz SDK

Der Pixyz Scenario Processor wurde entwickelt, um die Bereitstellung umfangreicher Datenaufbereitungs-Workflows zu vereinfachen, die in Pixyz Studio vorbereitet und getestet wurden. Obwohl sich der Pixyz Scenario Processor als wertvolles Tool erwiesen hat, musste darauf über die Befehlszeile zugegriffen werden, was die Flexibilität bei der Automatisierung einschränkte.

Heute geben wir bekannt, dass sich der Pixyz Scenario Processor zu einem neuen, flexibleren und leistungsfähigeren Toolset namens Pixyz SDK oder „Software Development Kit“ weiterentwickelt. Als primäres Angebot für Entwickler aller Branchen ist Pixyz jetzt als Standardbibliothek (Python, C# .NET NuGet) zur Verwendung in Ihrer bevorzugten IDE (PyCharm, Visual Studio Code usw.) verfügbar. Dies ermöglicht eine schnellere und effizientere Integration in die Infrastrukturen und Anwendungen unserer Benutzer. Pixyz SDK bietet auch Cloud-fähige Tools (Docker-Image), um die Bereitstellung von Datenpipelines in Ihrer privaten Cloud oder lokalen Serverinfrastruktur zu vereinfachen. Der Zweck dieser Umstellung besteht darin, unseren zuverlässigen Unity und Pixyz -Kunden, die mit komplexen Datentransformations-Pipelines vor Ort arbeiten, einen besseren Service zu bieten.

Ab dem 24. Juli2024 wird Pixyz SDK als Nachfolger von Pixyz Scenario Processor verfügbar sein. Für das Pixyz SDK ist die Anschaffung von mindestens zwei Knoten erforderlich. Es wird auch eine Schonfrist für aktuelle Abonnenten des Pixyz Scenario Processor geben. Abonnenten mit weniger als zwei Knoten haben nach dem Start 6 Monate, vom 24. Juli 2024 bis zum 24. Januar 2025, Zeit, ihre Lizenz zu erneuern. Nach diesem Datum müssen alle Kunden zwei Knoten auf Unternehmensebene erwerben oder einen Wechsel zu unserem Angebot „Unity Cloud Automation“ in Betracht ziehen.

Unsere langjährigen Erfahrungen in der Zusammenarbeit mit Kunden des Pixyz Scenario Processor zeigen, dass die ordnungsgemäße Einrichtung einer Datenpipeline vor Ort mit Aufwand verbunden ist und dass die Benutzer mehr Nutzen daraus ziehen, wenn sie mit mindestens zwei gleichzeitigen Ausführungen von Pixyz beginnen. Beispielsweise benötigen viele Kunden sowohl eine Staging- als auch eine Produktionsumgebung, um vor dem Übergang in die Produktion Änderungen in der Staging-Umgebung vornehmen zu können.

Die Dienste Unity Cloud Automation und 3D Transformation werden später in diesem Jahr für Kunden verfügbar sein, die keine zwei Knoten kaufen möchten oder keine Vor-Ort-Lösung benötigen.

Für weitere Informationen zu Preisen oder Ihrem Abonnement wenden Sie sich bitte an unser Vertriebsteam. Um die Unterschiede zwischen Pixyz Scenario Processor und Pixyz SDK besser zu verstehen, wie Datenpipelines migriert werden und wie Sie auf die Dokumentation zugreifen, besuchen Sie bitte unsere FAQ auf der Pixyz SDK- Homepage.

Pixyz Studio 2024

Da das Pixyz SDK zusammen mit einer dedizierten Benutzeroberfläche* als Begleit-App zur Unterstützung der Skripterstellung eingeführt wird, ändert Pixyz Studio natürlich seine Position im Pixyz Produktstapel. Ab der Version 2024 konzentriert sich Pixyz Studio auf interaktive Datenaufbereitungsaufgaben.

Pixyz Studio 2024 wird heute als Betaversion veröffentlicht und verfügt weiterhin über eine Python- API Schnittstelle. Auf diese Weise können einfache Skripts und Plug-Ins erstellt werden, die die sofort einsatzbereiten Funktionen verbessern und benutzerdefinierte Aktionen erstellen, mit denen Benutzer effizienter arbeiten können. Allerdings werden Pixyz Studio-Plugins nicht als mit Pixyz SDK kompatibel empfohlen.

Schließlich wurde die native Unterstützung für PyQt eingestellt, sodass Plugins auf das beschränkt sind, was die XML-Struktur bieten kann. Kunden, die erweiterte Schnittstellen erstellen möchten, sollten die volle Leistungsfähigkeit des Pixyz SDK nutzen.

Updates zur Pixyz Plugin-Lizenzierung

Am 3. September 2024 wird Unity eine neue Version des Pixyz Plugin-Pakets herausbringen. Während alle Hauptfunktionen für CAD- und 3D Import und Datenaufbereitung unverändert bleiben, wurden sie vollständig überarbeitet und vereinfacht, um ein besseres Benutzererlebnis zu bieten, das der gewohnten Arbeitsweise mit Unity Editortreu bleibt.

Mit der neuesten Version des Pixyz Plugin-Pakets wird das Pixyz Plugin automatisch von Unity Industry lizenziert und erfordert daher keine separate Lizenz mehr. Der Kauf eigenständiger Lizenzen für das Pixyz Plugin wird ab dem 3. September 2024 eingestellt und das Pixyz Plugin wird nur noch als Teil des Unity Industry Paketsverfügbar sein.

Mit dieser Änderung möchte Unity den Onboarding-Prozess für Industriekunden vereinfachen, insbesondere im Hinblick auf die Sitzverwaltung mit dem Pixyz Plugin. Dies bedeutet, dass alle Unity Industry Lizenzen automatisch auf das Pixyz Plugin-Paket zugreifen können. Als erster von vielen Schritten zur Verbesserung des allgemeinen Benutzererlebnisses für Industriekunden wird das Pixyz Plugin-Paket kontinuierlich aktualisiert, um weitere Funktionen anzubieten, die weitere industrielle Anwendungsfälle erschließen.

Weitere Informationen zu dieser wichtigen bevorstehenden Änderung finden Sie in unseren FAQ hier.