Pixyz: Quoi de neuf

CAROLINE BEIGHTOL / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Jul 24, 2024|5 Min
Collection industrielle Unity Pixyz
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Pixyz est notre solution d'optimisation des données conçue pour ingérer, optimiser et convertir des ressources CAO ou 3D avec des maillages tessellés à partir de presque tous les logiciels d'ingénierie ou de conception pour une utilisation dans n'importe quel environnement de mise en scène, de rendu ou de visualisation 3D . Le portefeuille Pixyz comprenait historiquement le plugin Pixyz , Pixyz Studio et Pixyz Scenario Processor. Lisez la suite pour en savoir plus sur les améliorations significatives et quelques modifications de licence qui seront bientôt apportées au portefeuille Pixyz .

Annonce du lancement du SDK Pixyz

Pixyz Scenario Processor a été créé pour faciliter le déploiement de workflows de préparation de données à grande échelle préparés et testés dans Pixyz Studio. Bien que Pixyz Scenario Processor se soit avéré être un outil précieux, il devait être accessible à partir de la ligne de commande, ce qui limitait la flexibilité en matière d'automatisation.

Aujourd'hui, nous annonçons que Pixyz Scenario Processor évoluera vers un nouvel ensemble d'outils plus flexible et plus puissant appelé Pixyz SDK ou « Software Development Kit ». En tant qu'offre principale pour les développeurs de tous les secteurs, Pixyz est désormais disponible en tant que bibliothèque standard (Python, C# .NET NuGet), à utiliser dans votre IDE préféré (PyCharm, Visual Studio Code, etc.). Cela permet des intégrations plus rapides et plus efficaces au sein des infrastructures et des applications de nos utilisateurs. Pixyz SDK fournira également des outils prêts pour le cloud (image Docker) pour simplifier le déploiement de pipelines de données dans votre cloud privé ou votre infrastructure de serveur local. L’objectif de ce changement est de mieux servir nos clients de confiance Unity et Pixyz qui gèrent des pipelines de transformation de données complexes sur site.

À partir du 24 juillet 2024, Pixyz SDK sera disponible en tant que successeur de Pixyz Scenario Processor. Une acquisition minimale de deux nœuds sera requise pour Pixyz SDK. Il y aura également une période de grâce pour les abonnés actuels au processeur de scénario Pixyz . Les abonnés disposant de moins de deux nœuds auront 6 mois après le lancement, du 24 juillet 2024 au 24 janvier 2025, pour renouveler leur licence. Après cette date, tous les clients devront acheter deux nœuds au niveau de l’entreprise ou envisager de passer à notre offre Unity Cloud Automation .

Notre expérience de travail avec les clients de Pixyz Scenario Processor au fil des ans démontre qu'il faut des efforts pour configurer correctement un pipeline de données sur site et que les utilisateurs obtiennent plus de valeur lorsqu'ils démarrent avec au moins deux exécutions simultanées de Pixyz. Par exemple, de nombreux clients ont besoin à la fois d’un environnement de préparation et d’un environnement de production, afin de pouvoir apporter des modifications à l’environnement de préparation avant de passer à la production.

Les services d’automatisation Unity Cloud et de transformation 3D d’Unity seront disponibles plus tard cette année pour les clients qui ne souhaitent pas acheter deux nœuds ou n’ont pas besoin d’une solution sur site.

Pour plus d'informations sur les tarifs ou votre abonnement, veuillez contacter notre équipe commerciale. Pour mieux comprendre les différences entre Pixyz Scenario Processor et Pixyz SDK, comment migrer les pipelines de données et comment accéder à la documentation, veuillez visiter notre FAQ sur la page d'accueilde Pixyz SDK.

Pixyz Studio 2024

Alors que le SDK Pixyz est lancé avec une interface utilisateur dédiée* en tant qu'application compagnon pour prendre en charge l'expérience de script, Pixyz Studio change naturellement sa position dans la pile de produits Pixyz . À partir de la version 2024, Pixyz Studio se concentrera sur les tâches de préparation de données interactives.

Pixyz Studio 2024 est lancé aujourd'hui en version bêta et continue de proposer une interface API Python. Cela permet la création de scripts et de plugins simples conçus pour améliorer ses capacités prêtes à l'emploi et créer des actions personnalisées pour aider les utilisateurs à travailler plus efficacement. Cependant, les plugins Pixyz Studio ne seront pas recommandés comme compatibles avec Pixyz SDK.

Enfin, le support natif de PyQt a été abandonné, les plugins sont donc limités à ce que la structure XML peut offrir. Les clients souhaitant créer des interfaces avancées doivent utiliser toute la puissance du SDK Pixyz .

Mises à jour sur les licences du plugin Pixyz

Le 3 septembre 2024, Unity lancera une nouvelle version du package de plugins Pixyz . Bien que toutes les fonctionnalités principales d'importation et de préparation des données CAO et 3D restent inchangées, elles ont été entièrement repensées et simplifiées afin d'offrir une meilleure expérience utilisateur qui reste fidèle à la manière habituelle de travailler avec Unity Editor.

Avec la dernière version du package Pixyz Plugin, Pixyz Plugin sera automatiquement autorisé par Unity Industry et ne nécessitera donc plus de licence distincte. Les achats de licences de plugin Pixyz autonomes seront interrompus à partir du 3 septembre 2024 et le plugin Pixyz ne sera disponible que dans le cadre du pack Unity Industry.

Unity vise à simplifier le processus d'intégration des clients de l'industrie avec ce changement, notamment concernant la gestion des sièges avec le plugin Pixyz . Cela signifie que l'accès au package Pixyz Plugin sera automatique pour tous les sièges Unity Industry . En tant que première étape d'une longue série visant à améliorer l'expérience utilisateur globale des clients de l'industrie, le package de plugins Pixyz sera continuellement mis à niveau pour offrir davantage de fonctionnalités qui déverrouillent davantage les cas d'utilisation industrielle.

Retrouvez plus d'informations sur cet important changement à venir dans notre FAQ ici.