
Erstellen Sie immersive Erlebnisse mit Unity 2021.2
The Tech Stream release is for creators who value having early access to newer features to stay on the cutting edge. With continued focus on increasing stability and robustness, this release brings a number of updates to provide creators with a higher-quality authoring and rendering experience.
Neues bei Unity 2021.2
Erstellen einer Laufzeitbenutzeroberfläche mit dem UI Toolkit
Recorder ist jetzt ein veröffentlichtes Paket und enthält neue Codecs wie Apple ProRes für eine bessere Kompatibilität mit Grafiken sowie Qualitäts-Updates, um Ihr Aufnahmeerlebnis zu verbessern.
Überlagerungen von Szenenansichten
FBX-Exporter ist jetzt ein veröffentlichtes Paket mit integrierten Stabilitätsverbesserungen. Exportieren Sie Szenenreferenzen für Animationen und arbeiten Sie mit gängigen DCC-Tools wie Maya und 3ds Max zusammen. Sie können Animationen auch im Editor aufzeichnen, um Referenzen zu exportieren und Animationen erneut einzugeben.
Sequenzen für die lineare Content-Erstellung
Erfassen Sie alle Pixeldaten bis zu einer vordersten Sortierebene für die Verwendung im Shader Graph oder in Shadern, um lichtbrechendes Wasser und andere Effekte zu erzeugen. Der 2D-Renderer unterstützt jetzt die BaseMap-Eigenschaft für eine konsistentere Erfahrung mit der Universal Render Pipeline (URP).
Verbesserungen für 2D
Sie können jetzt einen Teil der ungerichteten Shadow-Maps zwischenspeichern, um die Leistung zu verbessern. HDRP rendert dynamische Schattenwerfer für jedes Bild in ihre jeweiligen Shadow-Maps.
Wolken und volumetrischer Nebel in HDRP
Neue Slicing-Optionen ermöglichen Ihnen das Slicing von Spritesheets, die zusammenhängende benachbarte isometrische Kacheln enthalten. Dies hilft, den Prozess der Vorbereitung von isometrischen Tilemaps zu beschleunigen, wenn Ihre Grafik in einem einzigen Bild erstellt wird.
Erstellen Sie erweiterte Effekte mit VFX Graph und Shader Graph
Unleash your creativity with VFX Graph’s new integration with Shader Graph, official support of VFX Graph for URP and 2D on PC and consoles, and access to HDRP tessellation from Shader Graph.
Erweiterte Beleuchtungsmöglichkeiten für HDRP
Create scenes with dynamic lighting using Enlighten prebaked global illumination or Screen Space Global Illumination. Area lights now work with hair and fabric shaders and use the HDRP Pathtracer for high-quality renders or ground truth reference.
Vollständige Release-Informationen
Tauchen Sie ein in die Tech Stream-Version 2021.2
Häufig gestellte Fragen
Sollten Sie sich in der Produktion befinden oder kurz vor dem Start stehen, empfehlen wir die neueste LTS-Version. Wenn Sie für Ihr Projekt die neuesten Funktionen von Unity nutzen möchten oder gerade erst mit der Produktion beginnen, empfiehlt sich der Tech-Stream. Erfahren Sie hier mehr über unsere verschiedenen Versionen.
Diese Version ist für Entwickler gedacht, die Wert darauf legen, in Arbeit befindliche Funktionen zu erkunden, um für ihr nächstes Projekt auf dem neuesten Stand zu bleiben. Sie empfiehlt sich hauptsächlich für die Vorproduktions-, Entdeckungs- und Prototyping-Phasen der Entwicklung. Erfahren Sie hier mehr über unsere verschiedenen Versionen.
Langzeit-Support (LTS) ist die Version für Entwickler, die Wert auf maximale Stabilität und Unterstützung für ihr nächstes Projekt legen. Es handelt sich um unsere Standardversion, die in erster Linie für Entwickler empfohlen, die bereits die Vorproduktionsphase der Entwicklung hinter sich gelassen haben und kurz davor sind, sich auf eine bestimmte Version von Unity für die Produktion festzulegen. Erfahren Sie hier mehr über unsere verschiedenen Versionen.
In dem Bestreben, mehr Klarheit über die Bereitschaft der Pakete und das erwartete Veröffentlichungsdatum sowie eine bessere Qualität der Pakete zu schaffen, und als direkte Reaktion auf Ihr Feedback haben wir einen strengeren Prozess für die Kennzeichnung von Paketen sowie ein neues Kategorisierungssystem erstellt. Hier erfahren Sie mehr.
Unsere Alpha- und Beta-Versionen stehen allen offen – für sie ist keine Anmeldung notwendig. Laden Sie sie einfach im Unity Hub herunter. Da es in frühen Versionen Probleme mit der Funktionsstabilität geben kann, empfehlen wir, sie nicht für Projekte in der Produktion einzusetzen. Außerdem empfehlen wir nachdrücklich, dass Sie Backups von allen Projekten erstellen, bevor Sie diese mit einer Alpha- oder Beta-Version öffnen.




