DOTS Bootcamp | День 2: Игровой код - Моделирование распространяющегося пожара
Mar 13, 2024

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
На этом занятии мы будем использовать коллекции DOTS и компоненты динамического буфера, чтобы начать моделировать распространяющийся пожар.
Как только вы закончите эту сессию, переходите на сайт День 3: Оптимизация с помощью системы заданий C#
Пропустили предыдущий сеанс? Зайдите на сайт DOTS Bootcamp | День 1: Начало работы с сущностями.
Ресурсы:

Смотреть вебинар
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к вебинару