Полное руководство по профилированию игр в Unity

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Плавная работа необходима для создания захватывающего игрового процесса для ваших игроков. Оценив и отточив производительность своей игры на широком спектре платформ и устройств, вы сможете лучше спланировать успех и значительно расширить свою базу игроков.
В этом 70-страничном руководстве собраны передовые знания и советы от внешних и внутренних экспертов Unity о том, как профилировать приложение в Unity, управлять его памятью и оптимизировать энергопотребление от начала и до конца.
Чтобы обеспечить последовательный, сквозной процесс профилирования, который имеет решающее значение для эффективной разработки игр, начните с простой процедуры, состоящей из трех пунктов:
- Профиль перед внесением серьезных изменений: Установите базовый уровень.
- Профиль во время разработки: Отслеживайте изменения и следите за тем, чтобы они не нарушали производительность и бюджет.
- Профиль после разработки: Докажите, что изменения привели к желаемому результату.
Ознакомьтесь с полным руководством, чтобы узнать, как повысить производительность в любой игре.



