Mới cho Unity Industry: Mẫu HMI ô tô cho phần cứng kiểu nhúng
Shanti Zachariah - Unity Technologies
Senior content marketing manager
Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.
Mẫu HMI (giao diện người-máy) ô tô Unity Industry mới của chúng tôi, dành cho Unity 6.3 trở lên, hiện đã có sẵn để tải xuống trên Unity Hub.
Đây là phiên bản cập nhật của mẫu HMI được phát hành năm 2021. Nó chạy với tốc độ lên đến 60 khung hình/giây trên Raspberry Pi 5 chạy hệ điều hành Linux để thể hiện hiệu năng trên phần cứng kiểu nhúng. Nó bao gồm cụm đồng hồ kỹ thuật số, mô phỏng xe 3D tương tác, hệ thống điều khiển khí hậu, hệ thống hỗ trợ lái xe tiên tiến (ADAS) được hỗ trợ bởi mô phỏng giao thông trực tiếp và hệ thống chủ đề cập nhật màu sắc của các yếu tố giao diện người dùng.
Mẫu HMI mới này thể hiện quy trình làm việc HMI trong ngành ô tô Unity Industry với dữ liệu, tính năng xe và các lớp giao diện người dùng có thể hoán đổi, cho phép các nhà phát triển sử dụng nó làm nền tảng cho các dự án HMI của riêng họ.

Bản demo giao diện người dùng ô tô (HMI) được mở trong Trình chỉnh sửa.
Tại sao mẫu HMI lại chạy trên Raspberry Pi 5?
Giao diện người dùng trên ô tô (HMI) bao gồm các tính năng như bảng đồng hồ và hệ thống điều khiển điều hòa. Nhưng giao diện hiện đại cũng phải hiển thị thông tin về pin và nguồn điện, trạng thái xe, thông tin hỗ trợ người lái, phương tiện truyền thông, nhận biết môi trường và nhiều hơn nữa. Và tất cả những điều đó phải hoạt động ổn định trên phần cứng mục tiêu.

Phương tiện trong mẫu
Chúng tôi đã chọn Raspberry Pi 5, một bo mạch nhỏ gọn, tiết kiệm năng lượng, làm phần cứng mục tiêu cho mẫu giao diện người dùng HMI . Điều này chứng tỏ rằng các giao diện người dùng (HMI) sẵn sàng cho sản xuất được phát triển bằng Unity Industry có thể chạy trên các hệ thống nhúng trên xe hơi có tài nguyên hạn chế như embedded Linux, QNX và Android Automotive. Ngay cả trên các nền tảng cấu hình thấp, nó vẫn mang lại tốc độ khung hình ổn định (lên đến 60 khung hình/giây), mức sử dụng bộ nhớ dễ dự đoán và khả năng phản hồi nhanh nhạy.

Kiến trúc ba lớp giúp các nhà phát triển dễ dàng tùy chỉnh mẫu giao diện HMI).
Chúng tôi đã xây dựng mẫu này sao cho các lớp dữ liệu, giao diện người dùng và mô hình xe 3D được tách biệt:
- Dữ liệu: HMI) nhận thông tin như tốc độ, trạng thái xe, giá trị điều hòa, các đối tượng ADAS, cài đặt chủ đề và trạng thái mô phỏng.
- Giao diện/Trình bày: bảng điều khiển, cụm đồng hồ, hệ thống điều hòa không khí và các nút điều khiển thân xe hiển thị và trình bày dữ liệu đó.
- Mô phỏng 3D /phương tiện: Mô phỏng phương tiện và thành phố cung cấp bối cảnh trực quan và dữ liệu cho trải nghiệm.
Với các lớp riêng biệt này, các nhà phát triển có thể nhập dữ liệu của riêng họ, các nhà thiết kế có thể thay đổi giao diện, các nghệ sĩ kỹ thuật có thể hoán đổi phương tiện và các nhóm nhúng có thể kiểm tra hiệu suất mục tiêu.

Mẫu HMI Unity Industry được xây dựng trên kiến trúc mô-đun, hướng dữ liệu.
Mẫu này dành cho ai?
Mẫu này hướng đến các nhà phát triển HMI) trong ngành ô tô hoặc những người làm việc với các loại HMI nhúng khác, chẳng hạn như máy móc, bảng điều khiển công nghiệp, robot, hàng không vũ trụ, hệ thống y tế và bảng điều khiển mô phỏng. Có thể bạn là người đăng ký Unity Industry hoặc đang tìm hiểu về Unity Industry cho các dự án sắp tới.
bảng điều khiển cập nhật dữ liệu về phương tiện và môi trường.
Hãy cùng xem xét các màn hình hoặc giao diện tạo nên bảng điều khiển HMI .
Bảng đồng hồ : Được kết nối với hệ thống mô phỏng lái xe và cung cấp khả năng đọc nhanh, bảng điều khiển hiển thị tốc độ, trạng thái xe, số và thông tin lái xe, cảnh báo hoặc các chỉ báo.

Bảng điều khiển hiển thị thông tin từ mẫu giao diện người dùng ô tô HMI Unity Industry.
Góc nhìn từ hệ thống hỗ trợ lái xe tiên tiến (ADAS) / cảm biến : Giống như bảng đồng hồ, hệ thống ADAS nhận dữ liệu từ mô phỏng lái xe để hiển thị các chi tiết trực quan như:
- Phát hiện giao thông
- Xe cộ
- Người đi bộ
- Vạch qua đường
- Hoạt động trên làn đường
Hệ thống điều khiển HVAC và thân xe : Những hình ảnh này có thể hiển thị hệ thống điều khiển khí hậu, hệ thống sưởi ghế, quạt, khóa cửa hoặc các tương tác giữa thân xe.

Hiển thị trực quan hệ thống HVAC trong mẫu HMI ô tô Unity Industry.
Mô phỏng lái xe trong thành phố cung cấp nền tảng phát triển cho người dùng.
Chức năng mô phỏng lái xe trong thành phố tích hợp cung cấp cho giao diện người HMI) dữ liệu về phương tiện và môi trường có thể kiểm tra được: lưu lượng giao thông dựa trên đường cong spline, chuyển làn, đèn giao thông, vạch kẻ đường dành cho người đi bộ, người đi bộ và chuyển động của phương tiện.
Mô phỏng cung cấp cho các nhà phát triển một cơ sở để xây dựng sản phẩm trước khi có dữ liệu thực tế từ xe. Bạn có thể sử dụng nó để kiểm tra hành vi giao diện người dùng, các trường hợp ngoại lệ, chủ đề và các thay đổi màn hình dựa trên dữ liệu.

Chế độ mô phỏng lái xe trong thành phố được mở trong Trình chỉnh sửa, hiển thị dữ liệu mô phỏng trực tiếp như tín hiệu giao thông và người đi bộ.
Giao diện được tùy chỉnh trực tiếp
Mẫu này hỗ trợ thay đổi màu nhấn trực tiếp trên toàn bộ giao diện. Các nhóm phát triển ô tô cần tích hợp phong cách thương hiệu, chế độ trợ năng, hoạt động ban ngày và ban đêm, cũng như các biến thể khu vực vào giao diện người dùng (HMI), và một hệ thống chủ đề tập trung giúp giảm thiểu việc làm lại.

Thay đổi màu sắc của xe
Nhận quyền truy cập vào mẫu HMI của Unity Industry
- Mở Unity Hub.
- Tạo dự án mới.
- Chọn Unity 6.3 làm phiên bản Editor của bạn và mẫu sẽ có sẵn để mở trong Editor.

Tìm mẫu HMI dành cho ngành ô tô Unity Industry trong Unity Hub.
Cuối cùng, bạn có thể xem video giới thiệu về mẫu giao diện người dùng (HMI) dành cho ô tô tại đây .


