Новинка для Unity Industry: Пример интерфейса «HMI» для автомобильной промышленности, предназначенный для встраиваемого оборудования.

Oct 6, 2027
Shanti Zachariah
Shanti Zachariah - Unity Technologies
Senior content marketing manager
Новый шаблон HMI Unity Industry для автомобильной промышленности, ориентированный на встроенное оборудование.

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Наш новый шаблон HMI (человеко-машинного интерфейса) для автомобильной промышленности Unity, предназначенный для Unity 6.3 или более поздних версий, теперь доступен для загрузки в Unity Hub.

Это обновленная версия шаблона HMI, выпущенная в 2021 году. Он работает до 60 FPS на Raspberry Pi 5 на базе Linux, чтобы показать производительность на встраиваемом оборудовании. Он включает в себя цифровой приборный щиток, интерактивный 3D-транспортное средство, климат-контроль, усовершенствованную систему помощи водителю (ADAS) с поддержкой симуляции дорожного движения в реальном времени и систему тем, которая обновляет цвета элементов пользовательского интерфейса.

Новый шаблон HMI демонстрирует рабочие процессы HMI в Unity Industry с взаимозаменяемыми данными, функциями транспортного средства и слоями пользовательского интерфейса, чтобы разработчики могли использовать его в качестве основы для собственных проектов HMI.

Шаблон HMI для автомобильной промышленности Unity Industry_Архитектура проекта

Демонстрация автомобильного HMI открыта в Редакторе

Почему шаблон HMI работает на Raspberry Pi 5?

Автомобильный HMI включает такие функции, как приборная панель и климат-контроль. Но современные интерфейсы также должны отображать информацию о батарее и питании, состоянии транспортного средства, информации о помощи водителю, медиа, восприятии окружающей среды и многое другое. И всё это должно работать надёжно на целевом оборудовании.

Транспортное средство в шаблоне

Транспортное средство в шаблоне

Мы выбрали Raspberry Pi 5, небольшую энергоэффективную плату, в качестве целевого оборудования для шаблона HMI. Это демонстрирует, что готовые к производству HMI, разработанные с помощью Unity Industry, могут работать на ограниченных в ресурсах, встроенных в транспортные средства системах, таких как embedded Linux, QNX и Android Automotive. Даже на платформах с низким энергопотреблением он обеспечивает стабильный темп кадров (до 60 FPS), предсказуемое использование памяти и отзывчивость.

Unity Industry HMI Шаблон sizzle

Три уровня архитектуры упрощают разработчикам кастомизацию шаблона HMI

Мы построили шаблон таким образом, чтобы данные, пользовательский интерфейс и слои 3D-транспортного средства были разделены:

  • Данные: HMI получает информацию, такую как скорость, состояние транспортного средства, климатические значения, объекты ADAS, настройки темы и состояние симуляции.
  • Презентация/Пользовательский интерфейс: Панель приборов, кластер, система отопления, вентиляции и кондиционирования воздуха (HVAC) и элементы управления кузовом визуализируют и представляют эти данные.
  • 3D симуляция/транспортное средство: Симуляция транспортного средства и города предоставляет визуальный контекст и данные для опыта.

С помощью этих отдельных слоев разработчики могут загружать собственные данные, дизайнеры могут изменять внешний вид, технические художники могут заменять транспортные средства, а команды по встраиваемым системам могут тестировать целевую производительность.

Шаблон HMI для Unity Industry построен на модульной, управляемой данными архитектуре.

Шаблон HMI для Unity Industry построен на модульной, управляемой данными архитектуре.

Для кого этот шаблон?

Шаблон предназначен для разработчиков автомобильных HMI или тех, кто работает с другими типами встроенных HMI, такими как машинное оборудование, промышленные панели управления, робототехника, аэрокосмические системы, медицинские системы и панели управления, управляемые симуляцией. Вы можете быть подписчиком Unity Industry или, возможно, оцениваете Unity Industry для предстоящих проектов.

Панель управления, которая обновляется данными о транспортном средстве и окружающей среде

Давайте рассмотрим экраны или представления, которые составляют панель HMI.

Приборная панель: Подключенный к симулятору вождения и обеспечивающий быструю читаемость, приборный щиток показывает скорость, состояние транспортного средства, передачу и информацию о приводе, предупреждения или индикаторы.

Приборная панель из шаблона автомобильного HMI Unity Industry

Приборная панель из шаблона автомобильного HMI Unity Industry

Вид ADAS / сенсора: Как и приборная панель, система ADAS получает данные из симуляции вождения, чтобы отображать визуальные детали, такие как:

  • Обнаружение трафика
  • Транспортные средства
  • Пешеходы
  • Пешеходные переходы
  • Активность полосы

Управление ОВКВ и кузовом: Эти виды могут показывать климат-контроль, подогрев сидений, вентиляторы, блокировки или взаимодействия кузова автомобиля.

Визуализация ОВКВ в шаблоне автомобильного HMI Unity Industry

Визуализация ОВКВ в шаблоне автомобильного HMI Unity Industry

Городской симулятор вождения предоставляет основу для разработки пользователям

Встроенный симулятор городского вождения предоставляет HMI проверяемые данные о транспортных средствах и окружающей среде: трафик на основе сплайнов, смена полос, светофоры, пешеходные переходы, пешеходы и движение транспортных средств.

Симуляция дает разработчикам что-то, на что можно опираться, до того как станут доступны реальные данные транспортных средств. Вы можете использовать его для тестирования поведения пользовательского интерфейса, крайних случаев, тем и изменений экрана, управляемых данными.

Городской симулятор вождения открыт в Редакторе, показывая данные реального времени, такие как светофоры и пешеходы.

Городской симулятор вождения открыт в Редакторе, показывая данные реального времени, такие как светофоры и пешеходы.

Живое тематическое оформление по всему интерфейсу

Шаблон поддерживает изменение цвета акцентов в реальном времени во всем интерфейсе. Автомобильным командам необходимо интегрировать фирменный стиль, режимы доступности, поведение в дневное и ночное время, а также региональные варианты в свои HMI, и централизованная система тем снижает объем переделок.

Изменение цвета автомобиля в шаблоне автомобильного HMI Unity Industry

Изменение цвета автомобиля

Получите доступ к шаблону HMI Unity Industry

  1. Откройте Unity Hub.
  2. Создать новый проект.
  3. Выберите Unity 6.3 в качестве версии редактора, и шаблон будет доступен для открытия в редакторе.
Найдите шаблон автомобильного HMI в Unity Hub

Найдите шаблон автомобильного HMI Unity Industry в Unity Hub.

Наконец, вы можете посмотреть ознакомительное видео по автомобильному шаблону HMI здесь.