
Version LTS 2020 pour les codeurs
La version LTS est destinée aux créateurs qui recherchent avant tout un maximum de stabilité et de fiabilité. Elle regroupe toutes les fonctionnalités et les améliorations que nous avons intégrées en 2020 dans une seule installation. La version LTS 2020 comprend des mises à niveau pour rationaliser votre expérience de codage, des tests et un profilage améliorés, etc.
Fonctionnalités supplémentaires pour améliorer votre expérience de codage
Analyseurs Roslyn
Unity se connecte avec les analyseurs Roslyn dans Visual Studio. Vérifiez que le code répond aux normes requises pour créer une base de code de meilleure qualité. Les analyseurs Roslyn produisent plusieurs niveaux de gravité pour proposer encore plus de flexibilité lors de la hiérarchisation des problèmes.
Entrée en mode lecture configurable
Le domaine (réinitialisation de l'état du script) et le rechargement de la scène sont des processus utiles pour vous assurer que le mode lecture démarre comme prévu. Mais cela prend du temps. Vous avez désormais la possibilité d'en désactiver un ou les deux pour itérer plus rapidement.
Compilation plus rapide
Les temps de compilation du script Player ont considérablement diminué. Le processus de conversion IL2CPP des assemblages .NET vers C++ est désormais plus rapide grâce au multithreading. Dans des cas spécifiques, lorsque vous n'avez apporté que de légères modifications, ce processus est entièrement ignoré.
Encore plus de possibilités avec Physics 2D et les graphiques
La contrainte de position Rigidbody2D XY a des résultats plus stables lors de l'application de forces et a un coût d'exécution presque nul. Obtenez plus de contrôle sur la détection continue des contours superposés avec Edge Collider 2D et bien plus encore.
En savoir plus sur la version 2020 du LTS
Questions les plus fréquentes
Si vous êtes en plein processus de production ou sur le point de publier, nous vous recommandons la toute dernière version de notre LTS. Si vous souhaitez utiliser les dernières fonctionnalités de Unity pour votre projet ou si vous commencez tout juste la phase de production, la version Tech Stream est faite pour vous. En savoir plus sur nos différentes versions ici.
Cette version est destinée aux créateurs qui cherchent à explorer les fonctionnalités en cours afin de rester à la pointe de la technologie pour leur prochain projet. Elle est particulièrement recommandée pour la pré-production, la découverte et les phases de prototypage de développement. En savoir plus sur nos différentes versions ici.
Cette version est destinée aux créateurs qui recherchent avant tout un maximum de stabilité et de fiabilité pour leur prochain projet. Il s'agit de notre version par défaut et elle est particulièrement adaptée aux créateurs après la phase de pré-production du développement et à ceux qui sont sur le point de verrouiller leur production sur une version spécifique de Unity.
En savoir plus sur nos différentes versions ici.
Afin de vous proposer plus de clarté en matière de préparation de package, de prévision de la date de publication, d'amélioration de la qualité pour les packages et en réponse directe à vos demandes, nous avons créé un processus plus rigoureux pour l'étiquetage des packages et de nouvelles classifications en ce qui les concerne. En savoir plus ici.
Tout le monde peut accéder à nos deux versions alpha et bêta de Unity. Commencez en les téléchargeant à partir du Hub Unity. En raison des problèmes de stabilité des fonctionnalités de ces versions initiales, nous vous déconseillons de les utiliser pour les projets en production et nous vous recommandons vivement de sauvegarder vos projets avant de les ouvrir avec ces versions alpha ou bêta.




