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Unity AI Suite

Une IA qui comprend les jeux
Notre agent de rédaction est adapté aux flux de travail spécifiques à Unity et ancré dans le contexte de votre projet. Cela signifie des réponses plus pertinentes, une meilleure exécution des tâches et moins de tentatives.

Donnez vie à vos atouts
Unity AI vous aide à convertir des designs, des images et des références visuelles en ressources prêtes pour le projet et en scènes jouables.

Une meilleure intégration signifie plus de contrôle
Annuler les modifications à tout moment. Tagger les actifs générés par l'IA pour un examen plus facile. Définissez les autorisations pour contrôler l'autonomie de l'agent.
Comment démarrer avec Unity AI Beta
Foire aux questions
Unity AI vous donne accès à notre propre assistant agentique intégré au projet, qui exploite le contexte profond de vos projets et est spécialement conçu pour les workflows Unity. Vous pouvez également choisir la façon la plus sûre, stable et performante de connecter et de contrôler vos outils d'IA préférés directement dans l'éditeur avec notre AI Gateway, ou depuis votre IDE avec notre serveur MCP.
Les fonctionnalités principales incluent l'assistant Unity AI, la passerelle AI et le serveur MCP officiel d'Unity. Explorez plus en documentation.
Tu veux avoir accès à l'agent d'Unity ?
- Unity Personal Edition : Vous pouvez y accéder en lançant un essai gratuit à notre abonnement Unity AI. L'essai gratuit vous accorde 1 000 crédits, en une seule fois, à utiliser dans les 14 jours. Après cela, vous pouvez vous abonner pour 10 $ par mois pour 1 000 crédits IA par mois. Si vous êtes à court de crédits à un moment donné, vous pouvez acheter des forfaits ou des crédits séparément.
- Abonnés Unity Pro, Enterprise ou Industry: Si vous êtes sur Pro, Enterprise ou Industry, vous obtenez automatiquement ces caractéristiques et crédits pour l'agent Unity inclus dans vos sièges existants. Simplement installer le paquet Assistant.
Voir plus de détails sur notre Page de tarification.
Vous souhaitez connecter un abonnement IA tiers existant ?
Si vous avez déjà d'autres abonnements IA, vous pouvez commencer à tirer parti des outils Unity AI en lançant une essai gratuit de notre abonnement Unity AI. Installer le package Assistant, puis connectez votre agent préféré via Passerelle AI, ou mettre en place le Serveur Unity MCP.
Il nécessite Unity 6.0 et plus, l'installation de paquets d'IA, l'acceptation des conditions dans l'éditeur et la liaison du projet local à un projet Unity Cloud.
Les clients Pro, Enterprise et Industry bénéficient de l’accès à l’assistant agent d’Unity dans le cadre de leur abonnement payant. Les utilisateurs de Personal Edition peuvent s'inscrire gratuitement à l'assistant agentic d'Unity, qui se convertit en un abonnement de 10 $/mois. Voir plus sur le site Page de tarification.
Vous pouvez afficher vos crédits alloués dans le tableau de bord Unity. Dans la section Unity AI, il suffit de naviguer jusqu'à l'onglet Gérer les crédits.
Pour acheter des crédits supplémentaires, veuillez cliquer ici.
Les agents d’Unity sont formés sur les connaissances d’Unity issues de plus de 20 ans de bonnes pratiques. Assistant est conçu pour les flux de travail que les développeurs de jeux utilisent réellement pour construire et expédier des jeux. Les agents d'Unity peuvent comprendre votre scène, inspecter les objets et composants du jeu, aider à piloter les actions de l'éditeur et vérifier que les modifications se comportent comme prévu.
Unity AI Assistant vous donne le pouvoir de choisir le bon modèle pour chaque tâche. Unity Default reste votre expérience prête à l'emploi, équilibrant vitesse et profondeur sur l'ensemble des tâches de développement de jeu. Comparer la consommation de crédit entre les modèles ici.
Non. Le serveur MCP est gratuit, sans limite de concurrence.
Oui. Les utilisateurs de Personal Edition peuvent s'inscrire à un essai gratuit. Trouver plus d'informations ici.
Non. L'utilisation d'un agent tiers via l'IA Gateway ne consommera pas de crédits Unity.
Non. Le serveur MCP Unity ne consommera pas de crédits Unity.
Il n'est pas rétrocompatible. Il nécessite strictement Unity 6.0 ou plus récent.
Vous trouverez la liste complète des modèles d'IA sur notre Page Principes directeurs.
Vous pouvez apporter le vôtre si vous le souhaitez. L'AI Gateway vous permet de connecter un agent tiers vérifié pour lequel vous avez déjà un abonnement, en contournant l'agent et le système de crédit d'Unity.
Oui, Unity AI peut être utilisé dans n'importe quel projet utilisant Unity Editor 6.0 et versions ultérieures.
Par défaut, les données utilisateur sont uniquement utilisées pour fournir le service et ne sont pas utilisées pour former des modèles d'IA. Les utilisateurs peuvent choisir de partager des données via le tableau de bord.
En savoir plus ici à propos du Framework de données pour développeurs d’Unity.
Les actifs générés par l'IA contiennent des métadonnées intégrées les signalant comme générées par l'IA. Les développeurs sont entièrement responsables de la gestion des déclarations de l'App Store et de la vérification des droits d'utilisation.
Vous n'avez pas besoin de le désactiver car il n'est pas inclus par défaut. Il nécessite l'installation du paquet.
Oui, les utilisateurs ont un contrôle granulaire. Les générateurs peuvent être complètement éteints dans les paramètres du tableau de bord tout en gardant l'assistant actif.
Non. Unity Muse est une offre de produits obsolètes qui présentait des modèles Unity first-party, tandis qu'Unity AI est un nouveau produit utilisant des modèles tiers.
Unity AI est régi par les Conditions Générales de Vente et d’Utilisation d’Unity généralement applicables aux Versions d’Evaluation des offres Unity, les conditions spécifiques de clic et nos Principes directeurs en phase bêta.
Sentis reste actif et sert de moteur pour exécuter des modèles de réseau neuronal nativement au sein de l'Unity Runtime.
Oui. Tous les outils IA et MCP tiers sont soumis à Normes de base de l'unité, y compris les outils distribués en dehors de l'Asset Store ou du Package Manager.
Les réclamations de performance sont basées sur des benchmarks internes Unity comparant l'IA Unity à des modèles d'IA frontaliers à usage général pour une gamme de tâches de développement spécifiques à Unity. Les résultats individuels peuvent varier en fonction de la complexité du projet, des types de tâches spécifiques et du comportement de l'utilisateur.







