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시간의 유령

2024 - 시간의 유령(Time Ghost)은 지금까지 릴리스된 엔진 중 최고 수준인 Unity 6를 새로운 경지로 끌어올려 놀라운 결과를 구현하고, Unity 6의 강력한 성능을 보여 주는 작품입니다.
에너미즈

2022 - 이 획기적인 시네마틱 티저에는 주로 실제처럼 사실적인 눈, 머리카락, 피부와 같은 부분이 개선되었으며, 이 모든 요소가 4K 해상도에서 실시간 렌더링되는 모습을 확인할 수 있습니다.
더 헤러틱

2019 - 더 헤러틱(The Heretic)은 HDRP(고해상도 렌더 파이프라인)의 모든 요소를 비롯한 Unity의 광범위한 그래픽스 기능을 사용한 실시간 시네마틱입니다.
블랙스미스

2015 - 블랙스미스(Blacksmith)는 Unity 5의 성능을 테스트하고 엔진의 고급 그래픽스 기능을 선보이기 위해 실시간으로 렌더링된 단편 영화입니다.
패키지
지난 몇 년간 퍼블리시된 몇 가지 패키지를 살펴보고 프로젝트가 어떻게 구성되는지 자세히 알아보세요.
자료실

팀 소개
유니티 데모 팀은 그래픽스에 중점을 두고 Unity의 가능성을 탐색 및 확장하며 실시간 기술의 한계에 도전하고, 새로운 워크플로를 개발할 뿐만 아니라 혁신적인 접근법을 실험합니다. Unity 오리지널이라는 플래그십 작품 포트폴리오를 비롯하여 실험적이고 기능 중심적인 다양한 소규모 데모를 제작하고 있습니다.
프로젝트의 시나리오 집필, 디렉팅 및 총괄을 담당하는 크리에이티브 디렉터 베셀린 에프레모프가 숙련된 게임 전문가로 구성된 데모 팀을 이끌고 있습니다.
아드리안 라자르 - 테크니컬 아티스트 스태프
알렉산더 카르시코프 - 콘텐츠 프로덕션 시니어 매니저
안젤라 디아즈 - 시니어 콘텐츠 프로듀서
크리스티안 카다크 - 테크니컬 애니메이터 스태프
휴고 가르시아 토레스 - 시니어 애니메이터
라세 욘 풀상 페데르센 - 소프트웨어 엔지니어 스태프
미켈 배런 빌바오 - 테크니컬 아티스트 스태프
미코 앨러루우수아 - 소프트웨어 엔지니어 스태프
피터 플러드 - 3D 아티스트
플라멘 ‘파코’ 탐네프 - 3D 아티스트 스태프
롭 큐피츠 - 소프트웨어 엔지니어 스태프
실비아 라셰바 - 콘텐츠 프로덕션 디렉터
토르비욘 래드레 - 선임 소프트웨어 엔지니어
베셀린 에프레모프 - 선임 크리에이티브 디렉터
후안 프라다 - 시니어 매니저 아티스트
다른 데모 콘텐츠
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