Unity 6.1, поддерживаемое обновление, теперь доступно

NICHOLE WONG / UNITY TECHNOLOGIES Senior Product Marketing Manager
Apr 24, 2025|5:10 Мин
Unity 6.1 теперь доступна
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Мы рады объявить о выпуске Unity 6.1, нашего первого обновления в семействе Unity 6. Этот релиз продолжает нашу приверженность к предоставлению стабильного и производительного движка, расширяя охват платформ и добавляя новые возможности, чтобы помочь вам создавать исключительные игры и впечатления.

Как поддерживаются релизы Unity 6

С Unity 6 мы изменили нашу модель выпуска, чтобы обеспечить постоянное качество и стабильность каждой версии и упростить выбор подходящей для ваших проектов. Семейство Unity 6 разработано для стабильности и поддержки в течение длительного времени, минимизируя затраты и риски на обновление, при этом улучшая производительность на устройствах, чтобы вы могли продолжать предоставлять лучший опыт игрокам.

Хотя мы продолжим предоставлять версии с долгосрочной поддержкой (LTS), мы вводим обновления (например, Unity 6.1), чтобы мы могли быстрее предоставлять новые функции и поддержку платформ. Unity 6.1 и все обновления проходят такое же строгое тестирование качества и стабильности, как и наши версии LTS. Обновления готовы к производству и полностью поддерживаются, в отличие от предыдущих релизов Tech Stream, которые в основном предназначались для раннего тестирования новых функций.


Поддержка релиза Unity 6
Только для иллюстративных целей

Вот как это работает:

Релизы с долгосрочной поддержкой (LTS)

Unity 6.0 LTS, выпущенный в октябре 2024 года, поддерживается в течение двух лет LTS, с дополнительным годом поддержки для пользователей Unity Enterprise и Unity Industry.

Unity 6.3 будет выпущен как версия LTS позже в этом году. Наша цель - выпускать версию LTS ежегодно, предоставляя стабильную основу для ваших проектов.

  • Рекомендуется для: Игры с живым сервисом и создатели, которые собираются зафиксировать производство на конкретной версии Unity.

Обновления (Поддерживаемые)

Как обновление, Unity 6.1 получает такой же уровень поддержки, как LTS (включая исправления ошибок и критические обновления платформ) до публикации следующего релиза. Когда Unity 6.2 будет выпущен, он станет единственной поддерживаемой версией. Мы стремимся выпускать несколько обновлений каждый год.

Возможность уверенно обновляться до последнего обновления означает, что вы всегда можете поддерживать свои проекты на самой актуальной версии без ущерба для стабильности или производительности.

  • Рекомендуется для: Новые и промежуточные проекты, а также разработчики, ищущие последние функции и поддерживаемые платформы. Обновления полностью готовы к производству и являются предпочтительным выбором для начала новых проектов, так как они содержат последние функции, поддержку платформ и улучшения производительности.

Поддерживая как LTS, так и обновления, наша цель - предоставить вам максимальную гибкость в подходе к разработке и живым проектам.

Что нового в Unity 6.1

Unity 6.1 основывается на стабильности и производительности, представленных в Unity 6.0 LTS, чтобы вы могли доставлять на большее количество платформ с лучшей графикой и более эффективно. Вот некоторые основные моменты, доступные в этом обновлении:

Получите лучшую производительность на любом устройстве

Unity 6.1 предлагает значительные оптимизации производительности, чтобы помочь вашим играм работать плавно на широком диапазоне оборудования:

  • Отложенная+ - Создавайте более богатые миры с новым отложенным рендерингом Universal Render Pipeline (URP), который ускоряет производительность GPU с помощью продвинутого кластерного отсечения света для большего количества источников света, с поддержкой GPU Resident Drawer для большего количества объектов.
  • Переменная степень затенения - Улучшите производительность GPU с минимальным воздействием на визуальные эффекты. Установите степень затенения пользовательских проходов в URP/HDRP и создавайте изображения степени затенения (SRI) из текстур и шейдеров.

Получите доступ к мощным рабочим процессам

Упрощайте процесс разработки с помощью инструментов для более эффективной доставки игр более высокого качества:

  • Аудитор проекта для статического анализа - Анализируйте скрипты, активы, настройки проекта и сборки. Узнайте, как решать проблемы и оптимизировать качество и производительность вашей игры.
  • Автоматизация сборки - Ускорьте циклы итерации с облачными сборками, теперь автоматизация сборки интегрирована непосредственно в редактор.

Достигните самой широкой аудитории игроков по всему миру

Создавайте для последних поддерживаемых платформ и устройств, чтобы максимизировать охват ваших игроков:

  • Большие экраны и складные устройства - Получите улучшенную поддержку для больших экранов и складных устройств с последними Android API
  • Unity для веба - Запускайте свои игры Unity везде, где есть интернет, включая мобильные браузеры. Экспериментируйте с последней интеграцией графического API WebGPU и разблокируйте вычислительное ускорение для веб-браузеров
  • Мгновенные игры на Facebook и Messenger - Упрощайте создание, оптимизацию и загрузку мгновенных игр на Facebook и Messenger
  • Android XR и Meta Quest - Сэкономьте время и упростите процесс сборки с возможностью создания нескольких конфигураций сборки для релизных и разработческих сборок, включая новую поддержку Shader Graph с URP Application Spacewarp
  • ПК и консоли - Улучшите производительность ЦП, кэширование PSO и трассировку лучей с улучшенной поддержкой DirectX 12

Продолжительное внимание к качеству

Unity 6.1 предлагает улучшенную стабильность и производительность, разработанные для того, чтобы вы могли быть уверены в своем процессе разработки.

Упрощенные обновления между релизами обновлений

Обновите свой проект до последнего релиза обновления с минимальными перебоями. С поколением Unity 6 мы изменили способ выпуска Unity Engine, чтобы продолжать улучшать производительность и стабильность, при этом упрощая и уменьшая неудобства при обновлении.

Релизы обновлений проходят минимум два месяца строгого регрессионного тестирования. Новые функции и процесс обновления тестируются в производстве с реальными играми, чтобы обеспечить стабильность и минимизировать перебои в рабочем процессе.

Проверка в производстве

Релизы Unity 6 тестируются и проверяются в реальных производственных условиях с студиями, создающими игры в разных жанрах и на разных платформах. Эти команды используют последние версии Unity, и в некоторых проектах мы выступаем в качестве соразработчиков, чтобы напрямую внедрить наших инженеров в их производственные команды.

Этот подход Проверка в производстве позволяет нам:

  • Тестировать функции в сложных, реальных сценариях
  • Выявлять проблемы, которые возникают только в производственном масштабе
  • Усовершенствовать инструменты на основе прямой обратной связи от разработчиков игр
  • Обеспечьте стабильность в различных средах разработки

Работая вместе с разработчиками таким образом, мы можем предоставить инструменты, которые надежно работают в реальном мире, а не только в изолированных тестовых средах.

Survival Kids | KONAMI
Survival Kids | KONAMI

Например, Survival Kids представляет собой первый случай, когда Unity спроектировала и разработала игру от начала до конца в сотрудничестве с партнером-публикатором, KONAMI, что напрямую позволило нам улучшить производительность и стабильность движка. Мы также сотрудничали с Black Salt Games и Google, изучая игровые сервисы и внедряя оптимизации через портирование DREDGE на Android. Мы работаем с 10 Chambers, чтобы подтвердить улучшения графики движка в их предстоящей кооперативной игре FPS Den of Wolves, а также с Litesport и TRIPP, чтобы подтвердить готовность совершенно новой платформы Android XR.

Полученные знания через нашу программу проверки производства напрямую повлияли на многие улучшения в нашем последнем обновлении.

Скачайте Unity 6.1 сегодня

Unity 6.1 представляет собой нашу постоянную концентрацию на стабильности, производительности и охвате платформы, чтобы гарантировать, что Unity остается самым универсальным и надежным движком для разработки игр.Независимо от того, создаете ли вы мобильные игры, консольные тайтлы или XR-опыты, Unity 6.1 предоставляет вам инструменты для воплощения вашего творческого видения в жизнь и достижения самой широкой аудитории.

Мы призываем вас скачать Unity 6.1 и воспользоваться этими улучшениями производительности, улучшениями рабочего процесса и расширенной поддержкой платформ.

Посмотрите заметки о выпуске Unity 6.1 для полного списка функций и Руководства Unity для получения подробной информации о том, как их использовать. Подключитесь к нашему Что нового в Unity 6.1 прямом эфире сегодня, где наши команды более подробно расскажут об обновлениях. Ваши отзывы продолжают формировать наше направление, поэтому обязательно присоединяйтесь к сообществу на Обсуждениях Unity для последующего вопроса и ответа после прямого эфира. Вы также можете поделиться своими отзывами напрямую с нашей командой продукта через Дорожную карту Unity.