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Démarrez avec Unity pour le développement sur console
Multiplateforme dès le départ
Le succès commence dès la conception. Pensez à créer pour des plateformes de console avant de commencer le développement.

Vous êtes novice dans le développement de jeux vidéo sur consoles ?
Commencez par des ressources qui vous aideront à obtenir l'approbation des détenteurs de plateformes et à démarrer le développement de votre jeu.


UNITY FOR GAMES
Pourquoi développer un jeu sur console avec Unity ?
Grâce à des intégrations dès le premier jour et à l'optimisation des plateformes, Unity offre aux développeurs de jeux professionnels des outils et des ressources qui leur permettront de cibler les joueurs utilisant les consoles les plus populaires.
“« Le moteur polyvalent de Unity est parfaitement adapté à un développement multiplateforme. À sa prise en charge multiplateforme élargie s'ajoutent sa clarté et sa concision en termes de flexibilité au niveau de l'application, et son architecture de couche inférieure. Cela nous a permis d'accélérer notre processus de développement ». ”
Zhenzhong Yi - MiHoYo
Technical DirectorLe développement de jeux sur console commence ici
Unity est bien plus qu'un simple moteur. Nous restons à votre disposition pour vous accompagner, du concept à la commercialisation, à travers notre gamme complète d'outils de création professionnels et de services opérationnels axés sur la qualité qui contribueront à votre réussite sur Nintendo Switch, PlayStation et Xbox.
Questions les plus fréquentes
Avant de pouvoir accéder aux modules de création, vous devez demander le statut de développeur et obtenir l'approbation de chacun des détenteurs des plateformes pour lesquelles vous souhaitez développer votre jeu. Un abonnement actif à Unity Pro (ou une clé de licence fournie par le détenteur des droits de votre plateforme préférée) est nécessaire si vous souhaitez développer pour ces plateformes fermées.
Oui, vous pouvez créer et déployer votre contenu sur des plateformes fermées telles que la Nintendo Switch™, PlayStation®, Xbox® et Google Stadia ou encore la Xbox de Microsoft, par la souscription d'un abonnement actif à Unity Pro ou l'obtention d'une clé de licence fournie par le détenteur des droits de votre plateforme préférée.
Vous devrez également obtenir l'approbation de chaque détenteur de plateforme afin de pouvoir développer pour leur compte. Pour en savoir plus, consultez les pages consacrées à l'enregistrement des développeurs de chaque plateforme.
Oui. Les contenus que vous créez avec Unity vous appartiennent intégralement, même si vous résiliez votre abonnement.
Nintendo Switch est une marque déposée de Nintendo.
*Basé sur les estimations internes de Unity

