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EMBEDDED SYSTEMS

Apportez des expériences riches à plus d'appareils

Expériences utilisateurs avancées, visualisations ou simulations pour les produits ou installations industriels et grand public.

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Gros plan sur la carte

Boostez votre projet embarqué avec Unity

Expériences utilisateurs avancées, visualisations ou simulations avec les outils polyvalents de Unity. Rationalisez la conception et le développement en permettant aux équipes de construire plus rapidement avec une collaboration en temps réel, de la conception au déploiement sur les appareils cibles.

Systèmes embarqués

Unity Industry pour systèmes embarqués

Avec la suite de produits et services de Unity Industry, les développeurs peuvent résoudre les problèmes causés par des flux de travail disjoints et défaillants. Créez des applications, importez et optimisez des modèles, itérez, révisez et testez des simulations, le tout dans un outil puissant.

QubicaAMF

Redéfinir l'expérience du bowling

QubicaAMF, un fournisseur d'équipements de bowling de premier plan, utilise Unity pour alimenter des murs vidéo, adaptés à chaque lieu de bowling individuel et intégrés avec des données en direct. Configurables via une interface web, les expériences créées par QubicaAMF sont en temps réel et interactives, s'étendant sur plusieurs pistes et connectées à la lumière ambiante d'une source de vérité.

Mercedes-Benz

Construire des expériences automobiles de nouvelle génération

Découvrez comment Mercedes-Benz AG a entrepris un voyage pour élever leur expérience automobile à bord. Découvrez ce qu'ils ont accompli jusqu'à présent et obtenez un aperçu de ce qui est à venir de James Liu, Directeur de l'expérience client et du design MB.OS.

Seobuk

Photo booths interactifs Photoism

Seobuk est à la pointe de la fusion de la photographie et de la technologie, développant un contenu innovant qui améliore l'expérience des photomatons. Leurs photomatons Photoism font plus que capturer des images ; ils créent des souvenirs inoubliables pour les clients grâce à une interface utilisateur entièrement alimentée par Unity. En tant que marque leader en Corée dans ce domaine, Seobuk s'efforce de transformer le paysage mondial du divertissement et de pionnier de nouveaux marchés au-delà des photomatons traditionnels.

Unity pour systèmes embarqués

Automobile

Connectez les conducteurs et les passagers à des capteurs physiques, des cartes et des expériences de divertissement personnalisées.

Jeux d'arcade et divertissement

Construisez des performances élevées pour toute plateforme à ressources limitées. Plongez vos utilisateurs dans des graphismes engageants qui sont hautement personnalisables et peuvent se synchroniser avec d'autres signaux comme les lumières et le son.

Industrie

Connectez les ingénieurs et les techniciens aux données sur les machines intelligentes et les systèmes de contrôle des processus par automate programmable (PLC).

Domotique et électronique grand public

Connectez les consommateurs aux données sur les produits, à des programmes d'exercice physique, à des offres spéciales, à la maintenance et à bien d'autres choses encore.


Commencez à développer votre solution embarquée

Êtes-vous prêt à faire le prochain pas ? Avez-vous des questions sur nos produits embarqués ?

Questions les plus fréquentes

Pour le déploiement sur des systèmes embarqués commerciaux, Unity Industry est requis. Pour les déploiements embarqués commerciaux, une licence de déploiement embarqué est requise. Contactez-nous pour évaluer vos besoins en support et obtenir un devis pour votre projet.

Unity prend en charge une gamme de chipsets embarqués basés sur AMD64 et ARM64 fonctionnant sous Linux embarqué, QNX, Android ou Windows. Certaines combinaisons de ceux-ci sont considérées comme des plateformes standard qui sont continuellement testées et fonctionnent. Pour les plateformes non figurant sur cette liste, un package de support embarqué est disponible pour étendre le support à votre configuration de plateforme embarquée définie.

Oui. Les prototypes internes et les démos ne sont pas soumis à des redevances. Cependant, les dispositifs utilisés commercialement et de manière productive sont soumis à nos conditions embarquées, qui nécessitent une licence pour la distribution de Unity dans le cadre d'un système embarqué.

Oui, les clients peuvent accéder aux plateformes embarquées à des fins d'évaluation pour tester Unity sur leur système.

Non. Les redevances sont toujours pour le déploiement sur un nombre convenu d'appareils définis sur une période convenue.

En raison du support à long terme souvent requis pour les systèmes embarqués, seules les versions LTS de Unity sont prises en charge. Les clients peuvent être tenus de passer à une version plus récente si la version LTS initiale n'est plus prise en charge.

Le package de support de plateforme embarquée optionnel garantira que le support pour l'ancienne version LTS de votre plateforme sera prolongé pendant la durée du contrat ou que la plateforme sous le package de support continuera d'être prise en charge dans la nouvelle version LTS, en cas de dépréciation du support pour la plateforme que vous utilisez.

Les exigences système pour les plateformes spécifiques aux systèmes embarqués peuvent être trouvées ici. Les exigences pour les systèmes de plateformes embarquées basés sur des plateformes de bureau sont les mêmes que celles des plateformes de bureau respectives.

Oui, il existe de nombreuses façons d'intégrer des données backend d'un système embarqué. Les options incluent des plugins natifs, des sockets web ou une interface Java sur Android.