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EMBEDDED SYSTEMS

より多くのデバイスにリッチな体験を届ける

産業用とコンシューマー用の両方の製品やインスタレーションのパワーユーザー体験、ビジュアライゼーション、シミュレーション。

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ボードクローズアップ

Unity で埋め込みプロジェクトを強化

Unity の汎用性の高いツールでユーザー体験、ビジュアライゼーション、シミュレーションを強化しましょう。設計からターゲットデバイスへのデプロイまで、リアルタイムコラボレーションによりチームがより迅速にビルドできるようにすることで、設計と開発を合理化します。

組み込みシステム

組み込みシステム向け Unity Industry

Unity Industry の一連の製品とサービスにより、開発者はバラバラで壊れたワークフローに起因する問題を修正できます。アプリケーションのビルド、モデルのインポートと最適化、シミュレーションのイテレーション、レビュー、テストをすべて 1 つの強力なツールで行うことができます。

QubicaAMF

ボウリング体験の再定義

ボウリング用品大手の QubicaAMF は、Unity を使用してビデオウォールに電力を供給し、各ボウリング場に合わせてスケーリングしてライブデータと統合しています。QubicaAMF が作り出す体験は、ウェブインターフェースを介して設定でき、複数の路地をまたいで、信頼できる 1 つのソースから環境光に接続される、リアルタイムかつインタラクティブなものです。

Mercedes-Benz

次世代の自動車体験の構築

Mercedes-Benz AG がどのようにして車内での自動車体験を向上させるための取り組みを開始したかをご覧ください。彼らがこれまでに達成したことを聞いて、MB.OS のカスタマーエクスペリエンスおよびデザイン担当ディレクターである James Liu 氏の今後の予定を覗いてみましょう。

西北市

Photoism のインタラクティブなフォトブース

Seobuk は写真とテクノロジーを融合させる最前線にあり、フォトブース体験を向上させる革新的なコンテンツを開発しています。フォトイズムのフォトブースは、画像をキャプチャーするだけでなく、Unity で完全に操作されたユーザーインターフェースのおかげで、顧客にとって忘れられない思い出を作り出しています。この分野で韓国をリードする Seobuk は、グローバルエンターテインメントの風景を変革し、従来のフォトブースを超える新しい市場を開拓することに努めています。

組み込みシステム向け Unity

自動車

ドライバーと乗客を物理センサー、地図、カスタムエンターテイメント体験に接続します。

アーケードゲームとエンターテインメント

リソースに制約のあるあらゆるプラットフォームで高いパフォーマンスを実現します。高度にカスタマイズ可能で、ライトやサウンドなどの他のキューと同期できる魅力的なグラフィックスでユーザーを没入させましょう。

産業向け

エンジニアや技術者をスマートマシンやプロセス制御用プログラマブルロジックコントローラー(PLC)システム上のデータに接続します。

スマートホームと家電

消費者を製品データ、ワークアウトルーチン、特別オファー、メンテナンスなどに接続します。


組み込みソリューションの開発を開始する

次のステップに進む準備はできていますか?組み込み製品についてご質問がありますか?

よくあるご質問

商用組み込みシステムへのデプロイには、Unity Industry が必要です。商用組み込み型展開の場合は、組み込み型展開ライセンスが必要です。お問い合わせください。お客様のサポート要件を評価し、プロジェクトの見積りを取得します。

Unity は、Embedded Linux、QNX、Android、または Windows を実行する AMD64 および ARM64 ベースの幅広い組み込みチップセットをサポートしています。これらの組み合わせのいくつかは、継続的にテストされ、動作している標準プラットフォームと見なされます。このリストにないプラットフォームについては、定義済みの組み込みプラットフォーム構成にサポートを拡張する組み込みサポートパッケージを利用できます。

はい。内部のプロトタイプやデモはロイヤリティの対象にはなりません。ただし、商用および生産的に使用されるデバイスには、組み込みシステムの一部として Unity を配布するためのライセンスが必要な、Unity の組み込み規約が適用されます。

はい。お客様は評価目的で組み込みプラットフォームにアクセスし、システムで Unity をテストできます。

いいえ。ロイヤリティは常に、合意された期間にわたって合意された数の定義済みデバイスに展開されます。

組み込みシステムでは長期サポートが必要になることが多いため、Unity は LTS バージョンのみがサポートされています。最初の LTS バージョンのサポートが終了している場合は、新しいバージョンへのアップグレードが必要になる場合があります。

オプションの組み込みプラットフォームサポートパッケージにより、お使いのプラットフォームの古いバージョンの LTS のサポートが契約期間中延長されます。また、使用しているプラットフォームのサポートが終了した場合でも、サポートパッケージの下にあるプラットフォームは新しいバージョンの LTS でサポートが継続されます。

組み込みシステム固有のプラットフォームのシステム要件は、こちらで確認できます。デスクトッププラットフォームに基づく組み込みプラットフォームシステムの要件は、それぞれのデスクトッププラットフォームの要件と同じです。

はい。組み込みシステムからバックエンドデータを統合する方法は数多くあります。オプションには、ネイティブプラグイン、ウェブソケット、または Android の Java へのインターフェースが含まれます。