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Aumente a receita dentro do jogo
Desenhe a infraestrutura da sua economia no jogo e adicione compras dentro do aplicativo.
Gerencie dados de backend
Construa a jogabilidade e a base do seu jogo com uma pilha de tecnologia de operações ao vivo que suporte seus recursos principais.
Cloud Code
Execute a lógica do seu jogo na nuvem na forma de funções sem servidor e interaja com outros serviços de back-end.
Cloud Save
Crie experiências melhores para os jogadores ao armazenar os dados de jogo na nuvem.
Authentication
Autentique seus jogadores para oferecer uma experiência de usuário perfeita com soluções de login anônimas ou específicas para cada plataforma.
Saiba mais sobre seus jogadores
Realize experimentos baseados em dados para obter insights sobre seu jogo e jogadores, para que você possa tomar decisões de desenvolvimento mais informadas.
Analytics
Impulsione a tomada de decisões baseada em dados com ferramentas de análise.
Testes A/B
Através de Game Overrides, execute experimentos em diferentes elementos do jogo e veja qual impacto eles têm no seu jogo.
Diagnósticos
Monitoramento de erros em tempo real para que você consiga resolver rapidamente os bugs que afetam a estabilidade do seu jogo.
Entregue conteúdo mais facilmente
Mantenha os jogadores engajados com atualizações regulares e novo conteúdo que melhora a experiência de jogo.
Cloud Content Delivery
Crie e lance atualizações de jogos com gerenciamento avançado de assets e distribuição de conteúdo pela nuvem.
Substituições de Jogo
Crie experiências personalizadas para os jogadores dentro do jogo e mudanças de configuração de forma segura, com diretrizes em vigor.
Notificações Push
Envie mensagens para jogadores-alvo quando eles não estiverem ativos no seu jogo. Aproveite isso para informar os jogadores sobre eventos importantes, reengajar jogadores inativos e mais.

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Confira nosso novo tutorial escrito ou série de vídeos para aprender como integrar os principais recursos do Unity Live Services em seu jogo ou projeto móvel, incluindo os passos necessários para integrar SDKs de terceiros.








