Primeiros passos com o Netcode para entidades

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Assista a este webinar sob demanda, no qual o defensor de desenvolvedores Esteban Maldonado fará um mergulho profundo no Megacity Metro, a mais recente amostra de jogo multiplayer em larga escala e multiplataforma da Unity feita com Netcode para entidades e Unity Gaming Services.
Usando o exemplo do Megacity Metro, Esteban abordará:
- Como ativar o Netcode for Entities em seu projeto, além de alguns dos recursos básicos para ajudá-lo a começar
- As ferramentas do Multiplayer Tools incluídas no pacote que o ajudam a testar e depurar seu jogo antes de colocá-lo on-line
- Crie redes para seu jogo e conecte jogadores com o Multiplay Hosting e o MatchMaker
Este webinar sob demanda é para usuários que já estão familiarizados com o DOTS e querem começar a criar jogos multiplayer orientados por dados. Obtenha o Megacity Metro hoje e assista para aprender os conceitos básicos do Netcode para Entidades.
Recursos Multiplayer
- Projeto de amostra do Megacity Metro
- Soluções Multiplayer Unity
- Discord do Unity Multiplayer
- Turbo Makes Games (curso completo de Netcode!)
Recursos DOTS

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