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Commencez à créer dans Unity

Sortant, Square Glade Games
Maximize performance across platforms
Pipeline de rendu universel (URP)
Créez, personnalisez et développez des graphismes qui fonctionnent partout, des mobiles aux PC, consoles et VR avec le Pipeline de rendu universel (URP).

Harold Halibut, Slow Bros
Deliver rich, high-end graphics
Pipeline de rendu haute définition (HDRP)
Produisez des visuels hautement personnalisables et de haute fidélité optimisés pour les PC et consoles avec le Pipeline de rendu haute définition (HDRP).

V Rising, Stunlock Studios
Procedural effects without code
VFX Graph
Cette solution visuelle basée sur des nœuds vous permet de concevoir des effets visuels, des comportements de particules simples aux simulations complexes fonctionnant sur le GPU. Disponible pour PC, consoles, XR et mobiles haut de gamme, VFX Graph a été utilisé dans des jeux tels que V Rising, Road 96, Hardspace: Shipbreaker, et Syberia: The World Before.

KILL KNIGHT, PlaySide Studios
Visual shader creation
Shader Graph
Shader Graph est un outil visuel basé sur des nœuds qui vous permet de créer et d'éditer des shaders dans Unity sans écrire de code, permettant aux artistes et développeurs de construire des visuels personnalisés et performants directement dans l'éditeur.
















