Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Начните создавать в Unity

Исходящий, Square Glade Games
Maximize performance across platforms
Universal Render Pipeline (URP)
Создавайте, настраивайте и масштабируйте графику, которая работает на мобильных устройствах, ПК, консолях и VR с помощью Universal Render Pipeline (URP).

Харольд Халибат, Slow Bros
Deliver rich, high-end graphics
High-Definition Render Pipeline (HDRP)
Создавайте высоко настраиваемые визуальные эффекты высокого качества, оптимизированные для ПК и консолей с помощью High-Definition Render Pipeline (HDRP).

V Rising, Stunlock Studios
Procedural effects without code
VFX Graph
Это визуальное решение на основе узлов позволяет вам разрабатывать визуальные эффекты, от простых общих поведений частиц до сложных симуляций, работающих на GPU. Доступный для ПК, консолей, XR и высокопроизводительных мобильных устройств, VFX Graph использовался в играх, таких как V Rising, Road 96, Hardspace: Shipbreaker, и Syberia: The World Before.

KILL KNIGHT, PlaySide Studios
Visual shader creation
Shader Graph
Shader Graph — это визуальный инструмент на основе узлов, который позволяет вам создавать и редактировать шейдеры в Unity без написания кода, позволяя художникам и разработчикам создавать пользовательские, производительные визуальные эффекты прямо в редакторе.
















