Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Часто создавайте сборки и выпускайте их — с высоким качеством
Частые выпуски необходимы для тестирования и контроля качества, но обслуживание конвейеров сборки требует много ресурсов и времени, особенно если вы разрабатываете продукт для нескольких платформ. Устраните узкие места, расширьте охват и повысьте вовлеченность за счет автоматизации развертывания с помощью Unity Build Automation.

CLOUD BUILD - ЭТО АВТОМАТИЗАЦИЯ СБОРКИ, КОМПОНЕНТ UNITY DEVOPS.
Автоматизация сборки в облаке
Unity Build Automation — это новое название решения Cloud Build. Разработчикам доступны все те же технологии, которые помогают автоматизировать сборки в облаке для ускорения итераций, инноваций и выпуска качественных игр на рынке. Узнайте, как наши разработчики улучшили свои игры перед выпуском благодаря технологии Cloud Build и какие преимущества Unity Build Automation могут пригодиться вашей команде.
Как работает Build Automation
1. Настройка
Подключите Build Automation к системе контроля версий.
2. Триггер
Внесите изменение в проект.
3. Сборка
Сборка автоматически создается при срабатывании триггера.
4. Развертывание
Ваша команда получает уведомление, когда сборка готова к использованию.
Преимущества инструментов Unity для CI/CD
Мгновенная настройка
Быстро приступайте к работе, используя свой Unity ID. Вы можете выполнить быструю настройку цели и создать конфигурацию сборки за считаные секунды, выбрать поток расширенной настройки цели, а также управлять каждой доступной конфигурацией и даже клонировать существующие конфигурации целевой среды.
Сократите расходы и сэкономьте время
Переместите локальный конвейер сборки в облако, чтобы автоматизировать сборку игр при каждом обновлении. Так вам не придется создавать сборки на локальных компьютерах, поддерживать сборочные фермы или приобретать и поддерживать конкретную инфраструктуру для определенных платформ.
Межплатформенные сборки
Ускорьте создание решений для нескольких платформ. Настройте конфигурации сборки для каждой платформы, в том числе универсальной платформы Windows, и одновременно инициируйте сборки на разных платформах так часто, как хотите.
Улучшенная совместная работа и согласованность
Автоматически создавайте сборки каждый раз, когда в СКВ вносятся изменения, чтобы разработчики могли работать над разными частями игры одновременно. Так каждая команда всегда будет иметь доступ к самой последней версии.
Работает с вашими существующими инструментами
Build Automation легко встраивается в ваш существующий технический стек и подключается к выбранному решению Version Control. Вы также можете отправлять уведомления UBA на свою электронную почту, в Slack и Discord.
Поддержка API
С помощью API можно в дальнейшем интегрировать Build Automation в существующие инструменты и рабочие процессы или автоматизировать определенные задачи, связанные со сборкой и развертыванием. Это полезно для управления сложными конфигурациями или создания межплатформенных сборок.
Варианты сборки в Unity
Ресурсы
Опыт клиентов
Ответы на часто задаваемые вопросы
Объем проекта не ограничен. С появлением Premium Builder вы можете выбрать любой тип компьютера, чтобы узнать, сколько дискового пространства на нем доступно. Для клиентов, стремящихся разрабатывать масштабные проекты, необходимо выбрать тип компьютера Premium.
Build Automation поддерживает iOS, Android, WebGL, Windows, универсальная платформа Windows (UWP), macOS и Linux из одного проекта Unity.
Вам необходим репозиторий в системе контроля версий и доступ к Unity DevOps. Поддерживаются следующие системы контроля версий: Git, Subversion (SVN), Mercurial и Perforce. Кроме того, решение Build Automation поддерживает систему Unity Version Control в Unity DevOps.
Да, мы взимаем плату за хранилище в Unity DevOps. Первые 5 ГБ/час предоставляются бесплатно. Хранилище во всех компонентах Unity DevOps разделяется между Unity Version Control и Build Automation, а дополнительное хранилище приобретается отдельно. Ознакомьтесь с текущими ценами.
Unity Build Automation — это новый бренд для инструмента Unity Cloud Build, перенесенного в единое решение Unity DevOps. Мощные возможности и технологии остались прежними — изменилось только название.
Ознакомьтесь с технической документацией по Unity Build Automation.










