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Crie e lance com frequência, com mais qualidade
Lançamentos frequentes são essenciais para testes e garantia de qualidade, mas os pipelines de build consomem muitos recursos e tempo, especialmente quando você tem como alvo várias plataformas. Elimine gargalos e maximize o alcance e o engajamento automatizando a implantação com o Unity Build Automation.

O CLOUD BUILD AGORA É A AUTOMAÇÃO DO BUILD, UM COMPONENTE DO UNITY DEVOPS
Build Automation na nuvem
O Cloud Build tem um novo nome: agora ele se chama Unity Build Automation. É a mesma solução, com a mesma tecnologia, e continua capacitando os criadores a automatizar builds na nuvem para iterar com rapidez, aumentar a inovação e entregar jogos da mais alta qualidade ao mercado. Saiba como os criadores lançam jogos melhores usando a tecnologia Cloud Build e descubra o que o Unity Build Automation pode fazer para sua equipe.
Como funciona o Build Automation
1. Configuração
Aponte o Build Automation para o seu sistema de controle de versão.
2. Ativação
Faça uma alteração em seu projeto.
3. Crie
Quando ativado, uma build é criada automaticamente.
4. Implante
Sua equipe será notificada quando a build estiver completa e pronta para uso.
Benefícios das ferramentas de CI/CD com Unity
Configuração instantânea
Comece a trabalhar imediatamente usando seu ID Unity. Você pode escolher fazer uma configuração de destino rápida e criar a sua configuração de build em segundos, selecione o fluxo de configuração de destino e controle todas as configurações disponíveis, e até mesmo clone as configurações de destino existentes.
Reduzir custos e economizar tempo
Mova seu pipeline de build para a nuvem para automatizar as builds de jogos a cada atualização ao eliminar a necessidade de desenvolver em máquinas locais, manter builds de farm, ou comprar e manter uma infraestrutura específica para oferecer suporte a plataformas específicas.
Builds entre plataformas
Otimize sua capacidade de desenvolvimento para várias plataformas. Defina as configurações de build para cada plataforma e ative builds em todas as plataformas, incluindo a plataforma Windows universal, simultaneamente, com a frequência que você desejar.
Melhor colaboração e consistência
Execute builds automaticamente sempre que uma alteração for confirmada no VCS para permitir que os desenvolvedores trabalhem em diferentes partes do jogo simultaneamente, garantindo que cada equipe sempre tenha acesso à versão mais recente.
Funciona com suas ferramentas existentes.
O Build Automation foi criado para ser facilmente integrado à sua pilha de tecnologia existente, permitindo que você conecte o Build Automation à solução de controle de versão de sua escolha. Você também pode enviar notificações UBA por e-mail, Slack e Discord.
Suporte a API
Use a API para integrar ainda mais o Build Automation em suas ferramentas e fluxos de trabalho existentes, ou para automatizar certas tarefas relacionadas com build e implantação. Isso pode ser útil para gerenciar configurações complexas ou criar builds para várias plataformas.
Opções de build na Unity
Recursos
História de clientes
Perguntas frequentes
Não há limite de tamanho para o projeto. Com a introdução do Premium Builders, você pode selecionar cada tipo de máquina para ver quanto espaço de disco um tipo de máquina tem. Para clientes que desejam construir projetos maiores, é necessário escolher um tipo de máquina premium.
O Build Automation oferece suporte a iOS, Android, WebGL, Windows Desktop, Plataforma Windows universal (UWP), macOS e Linux a partir de um único projeto Unity.
Você precisa de um repositório de controle de origem e acesso ao DevOps da Unity. Git, Subversion (SVN), Mercurial e Perforce são sistemas de controle de versão compatíveis. Além disso, o Build Automation funciona com o Unity Version Control no DevOps da Unity.
Sim, o armazenamento é cobrado no DevOps da Unity. Embora os primeiros 5 GB-hora sejam gratuitos, o armazenamento em todos os componentes do DevOps da Unity é compartilhado entre o Unity Version Control e o Build Automation, e o armazenamento adicional deve ser adquirido. Veja os preços atuais.
Agora que o movemos para nossa solução de DevOps unificada, mudamos o nome de marca do Unity Cloud Build; agora ele se chama Unity Build Automation. Continua a mesma ótima solução, com a mesma tecnologia incrível, mas com um novo nome de marca.
Consulte nossa documentação técnica do Unity Build Automation.










