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Crie um jogo multijogador no Unity
Gerencie a rede multijogadora
As bibliotecas de rede da Unity são construídas para suportar uma variedade de gêneros, desde co-op casual até jogos de ação competitivos.
Netcode for GameObjects
Segmente jogos multijogador cooperativos casuais com o pacote NetCode para GameObjects.
NetCode para Entities
Segmente jogos multijogador de ação competitivos com o pacote NetCode para Entities baseado em ECS, projetado para desempenho e escalabilidade.
Autoridade Distribuída
Crie jogos resilientes e econômicos hospedados por clientes que escalem.
Adicione comunicação no jogo
Deixe os jogadores conversarem e se comunicarem no jogo, entre plataformas.
Conectar jogadores
Suporte a multiplayer peer-to-peer e lobbies públicos ou privados.
Combinar jogadores
Conecte jogadores com matchmaking baseado em regras totalmente funcional pronto para uso.
Adicione recursos de jogabilidade social
Adicione uma nova experiência social aos seus jogos ajudando os jogadores a se conectarem com outros em qualquer plataforma.

Introdução à rede multiplayer no Unity
Aproveite este guia detalhado sobre os conceitos principais de rede multiplayer do Unity.
Experimente rapidamente soluções multiplayer
Com Centro Multiplayer e Widgets, você obtém uma lista selecionada de recursos e serviços multiplayer para implementar desde um protótipo apresentável até o desenvolvimento.

Valide o gameplay multiplayer no Editor
Modo de Jogo Multiplayer e Cenários de Modo de Jogo fornecem validação do seu gameplay cedo e frequentemente, sem sair do Editor.

Lance jogos resilientes, hospedados por clientes
Construa jogos resilientes, hospedados por clientes e econômicos usando os pacotes Netcode do Unity junto com Autoridade Distribuída para Netcode for GameObjects.

Conecte jogadores facilmente
O pacote Serviços Multiplayer junto com serviços adicionais fornecem tudo o que é necessário para conectar os jogadores certos antes, durante e após o jogo.


Megacity Metro: Demonstração de Jogo Multijogador
Experimente esta demonstração competitiva e multiplataforma para mais de 100 jogadores para aprender a mecânica multiplayer, implementar serviços de jogos e experimentar os novos recursos do Unity 6.




